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Remical Soft
新作ゲーム
東方の曲で遊べる音ゲー 好評ダウンロード公開中!
※コメント※
このゲームは上海アリス幻樂団製作の東方シリーズを
参考に制作したゲームです。
上海アリス幻樂団は何ら関わっておりません。
また、異なる路線を進ませていただこうと思っているので題名に東方の名前はお借りしません。
しかし龍神録を通してもし、東方に興味をお持ちになりましたら、
是非東方を購入して下さい。
製作者の大好きな東方が、皆さんにより広く広まる事を望んでいます。
また、モデルにさせていただいた東方シリーズに深く感謝と尊敬の意を表します。
↑アンケートにご協力下さい↑
プレイされた方は是非
掲示板に
一言
お残しください☆
Windows
7
に対応した試験ver
2.08.0B
.は
こちら
zip版
をダウンロードして下さい。
(不具合があればご報告お願いします!)
v2.08.02[65.6MB]
2009/12 現在
ダウンロード数7万、
PV 35万を超えました!
沢山のDL
ありがとうございます!
download
rinji.html
↓四聖龍神録紹介動画
↓Phantasmステージ紹介動画
【ニコニコ動画】東方風フリーゲーム作ってみた (四聖龍神録PS2仕様)
【ニコニコ動画】また東方風【無料STG】作ってみた(四聖龍神録Plus)1
更新履歴 10/04/02 v2.08.0B (windows7対応試験版) ・PHステージの弾幕の順番の間違いを修正 08/12/23 5:00 v2.08.02 ・HPへの自動ジャンプ先をdixq.netに変更 08/9/17 23:00 v2.08.02 ・弾の計算式の間違いを修正 08/9/17 19:00 v2.08.01 ・スペルプラクティスのオマケに「ニコニコ組曲」弾幕を追加 08/9/10 14:00 v2.08.00 ・ラスボスラスト弾幕の「開かれる時空」の弾をボムで消えないよう変更 ・3面ラスト弾幕の「インサイドセーフティゾーン」の弾も同様 ・現在のバージョン情報をメニュー画面に表示するよう変更 08/9/09 06:00 v2.07.00 ・イージーのレベルを若干部分的に易しく調整 ・5面の一部の弾幕の配色を変更 ・5面のボスにさしかかる時間を調整 ・5面の終わりから2つ目の弾幕「真実への道」で羽根を広げるよう変更 ・オマケ(T△T)弾幕でアイテム効果で端がすり抜けられてしまう不具合を調整 08/9/09 01:00 v2.06.02 ・「アイテムを反映させない」設定でアイテム所持表示がされるバグを修正 08/9/06 04:00 v2.06.01 ・特定の画像が表示されないバグを修正。 ・EXの敵の弾幕を一部簡易化 08/9/04 23:00 v2.06.00 ・現在持っているアイテムをゲーム中表示する機能を追加 ・5面とEXの特定の弾幕に羽根を開かせるよう変更 ・EXの特定のショットを変更 08/9/03 20:00 v2.05.00 ・3面ステージの背景を差し替え(大した変更ではないです) ・アイシャの右側に時々不正な線が入るバグを修正 ・最後のメッセージボックスで「はい」を押すと自動的にHPに飛ぶ機能追加 ・細かなバグと素材の修正 08/7/26 00:00 v2.04.01 ・変更無し 08/7/22 19:30 v2.04.00 ・レーザーの太さを変更 ・オマケプラクティスの出現条件の間違いを修正 ・特定の条件で効果音がなり続けるバグを修正 7/9 02:00 v2.03.01 ・リプレイ時のファンタズムの表示文字を修正 ・ファイアーワークの打ち上げ弾の当たり判定を無効に ・BGM音量を小さい設定にしてもボスで大きくなるバグを修正 ・ボムを撃った直後にリセットすると無敵状態から始まるバグを修正 ・譜旋律のレーザーが時々変な方向に飛ぶバグを修正 ・弾幕クリアデータ引き継ぎの際、正常に引き継げていなかったバグを修正 7/5 23:00 v2.03.00 ・アイシャを突き詰めし者の弾幕を修正 ・リリアを突き詰めし者の弾幕を追加 ・諸不具合を修正 7/4 04:00 v2.02.01 ・ショップの価格を大幅に安く変更 ・弾幕を修正 ・一部のバイブ機能のバグの修正 ・音楽設定のバグを修正 ・喰らいボム受付時間を修正 ・レーザーの当たり範囲を修正 7/3 02:00 v2.02.00 ・設定でレーザーをくっきりさせる事が出来るよう変更 ・音楽の音量を調整出来るよう変更 ・効果音の音量を調整出来るよう変更 ・文字弾幕データの誤字を修正 ・敵の弾幕を調整 ・敵の体力を調整 ・アイシャ絵の不具合を修正 ・バイブレーション機能のバグを修正 ・メッセージボックスの表示バグを修正 ・当たりエフェクトの発生場所のバグを修正 ・メニュー画面での誤字を修正 ・メモリ使用量が若干減少するように修正 6/30 13:50 v2.01.01 ・バイブレーション機能に対応 6/29 10:30 v2.01.00 ・ある弾幕を廃止し、新弾幕に差し替え。 ・オマケプラクティスに「ボツになりし者・壱」を追加 ・オマケプラクティスに「ボツになりし者・弐」を追加 ・ファンタズムライトでは弾幕でボムを受け付けるよう変更 ・TRUE LAST弾幕の難易度を修正 ・F1キースキップをスタートキースキップに変更 ・アイシャの左下がかけている絵があるバグを修正 ・スペルプラクティスが自動的に終わる時間を修正 ・F3で特定の条件下で起こる異常現象を修正 ・立ち絵の表示順位を修正 ・喰らいボム受付時間を修正 ・EDでアイシャに線形補完描画をするように修正 ・背景の加速が始まるタイミングを修正 ・特定の文字の誤字を修正 ・ボーダーラインの画像を修正 ・諸計算アルゴリズムを効率化 ・特定の画像ファイルを更新 ・虹弾幕の計算アルゴリズムを修正 ・設定.exeの「24bit」の表示を「16bit」に修正 ・アンケートメッセージボックスが表示されなくならないバグを修正 ・PHとEXのゲームオーバー後の動作が違うバグを修正 ・虹弾幕で魔法陣が表示されないバグを修正 ・スタッフロールの誤字を修正 6/27 12:00 v2.00.00 ・公開開始 ----**** ↑ここから四聖龍神録Plus↑ ****---- 5/12 22:00 v1.84 ・「真実なる雨、虚ろなる雨」の弾の配色を変更 5/12 02:00 v1.83 ・リプレイにおけるバグを修正 5/10 15:00 v1.82 ・下キーと変身キーがかぶってしまうバグを修正 ・キーコンフィグでのキーボードの誤入力バグを修正 ・「疾風」「パーガトリーシールド」の弾幕修正 ・誤字の修正 5/10 1:00 v1.81 ・「結界と追跡」におけるリプレイバグを修正 5/9 2:00 v1.80 ・リプレイをやっと正常に実装 ・ウィンドウがノンアクティブ状態でも処理を続行させるよう変更 ・敵の消滅エフェクトを変更 ・着せ替えエフェクトを変更 ・メニューボタンを変更 4/23 11:00 v1.77 ・スペルプラクティスでゲームオーバーになるとデータが初期化されるバグを修正 4/22 21:00 v1.76 ・ナイフが表示されないバグを修正 4/21 11:30 v1.75 ・リプレイ時のセーブデータの間違いを修正 4/15 5:00 v1.74 ・通常ステージで全クリ自動リプレイ保存を行うとEXステージになってしまうバグを修正 ・通常ステージでリプレイ保存を行うと次の面に移行しないバグを修正 4/15 4:00 v1.73 ・リプレイ機能を正常に実装 (最大1時間) 4/13 5:30 v1.72 ・スペルプラクティスで倒した後もう一度ボスが出現するバグを修正 ・スペルプラクティスで倒した後ステータスが残るバグを修正 ・スペルプラクティスで被弾した瞬間Escを押すとメニューが出るバグを修正 4/12 23:00 v1.71 ・「Score」にてスペルプラクティス機能を実装 ・スペルに入った瞬間スペル挑戦回数が加算されるよう修正 4/12 5:00 v1.70 ・「Score」でスペル取得率表示を実装 4/12 3:00 v1.69 ・アイテムショップの価格を変更 4/11 21:30 v1.68 ・弾幕名の間違いを修正 ・クレイジーチェーサーの仕様を修正 4/11 16:00 v1.67 ・EXステージの弾幕を1つ大幅に変更 ・EXステージのボスのHPを修正 ・弾幕の開始前に弾幕名が表示されるよう実装 4/11 3:00 v1.66 ・Vistaで正常動作するよう修正 4/9 21:00 v1.65 ・弾幕のHP設定を修正 4/9 5:00 v1.64 ・「はじめから」を選んでもセーブされるよう変更 ・「メニューに戻る」を選んでもセーブされるよう変更 ・F12キーで強制終了してもセーブされるよう変更 ・一面のラストスペルの仕様を変更 ・虹弾幕はボムで消えないよう変更 ・アイテムの同時表示最大数を引き上げ ・ボーナスマネーの出現方式を変更 ・EXの道中を修正 ・他バグを修正 3/16 14:00 v1.63 ・パワーが0.50以下の時、grazeするとパワーが上がるよう変更 ・パワーが1.00未満の時のショットの強さを変更 ・他細々した修正 3/15 20:00 v1.62 ・パワーが2.00以下の時、grazeするとパワーが上がるよう変更 ・特定の弾はボムを撃っても消えないよう変更 ・当たり判定点の画像を最前面に描画するよう変更 ・グレイズがリセットされないよう変更 ・低スペック用モードのエフェクトをより簡略化 3/12 24:00 v1.61 ・多くのバグを修正。これにより特にVista上で起こる不具合が8割方軽減されるはずです・・。 3/12 11:00 v1.60 ・ある方向にだけ進めないときがあるバグを修正 ・vistaで起こるバグを修正 ・外部データを変更 3/12 02:00 v1.50 ・データバランスの調整。 ・データパラメータを変更。 ・外部データを変更。 3/11 22:40 v1.43 ・パワー1.00以下のショットの強さを3倍に変更 3/11 22:00 v1.42 ・誤字を修正 3/9 22:00 v1.41 ・2面のボスが出てくるタイミングを修正 ・誤字を修正 ・score表示文字の間違いを修正 3/8 0:00 v1.40 ・2面の見えにくい弾幕を修正。 ・スコアの計算方法を一新。 ・ショットの強さのパワーによる差を減少 ・レーザーの強さをパワーによってより差を大きく修正 ・レーザーの当たり判定範囲を変更。(ショットとレーザーを区別) ・ノーマルをハードに名前を変更 ・スコア表示中ボムとショットが出ないよう修正。 ・アイシャ発言中、ボムとショットが出ないよう修正。 ・アイテムの計算方法を修正。 ・細かな各計算方法を変更。 ・一部のスペルミスを修正。 3/6 21:00 v1.30 ・ボスに差し掛かったとき、それまでの敵と弾が消えるよう修正。 ・雪弾を見やすく修正。 ・弾道・敵軌跡計算アルゴリズムを効率化 ・敵の配置を若干修正。 ・ボスの出現時間を修正。 ・弾を発射しない敵がいるバグを修正。 ・突然違う敵が違う敵のショットを撃ち始める時があるバグを修正。 ・敵が動かず停滞してしまう時があるバグを修正。 3/6 17:00 v1.25 ・ゲームバランスを修正 ・アイテム計算方法を改善 3/6 15:00 v1.24 ・アイテムバランスを修正 ・5面でボスの出現時間が早すぎるバグを修正 ・他の修正箇所はヒミツ。 3/5 20:00 v1.23 ・「夜にかかる虹」の弾幕を修正 ・エクストラで「最初から」を選ぶとホンマに最初になってしまうバグを修正 3/5 16:00 v1.22 ・会話中ボムが出ないように修正。 ・会話中ショットが出ないように修正。 ・見えにくい弾幕を修正。 ・見えにくくなる要素を色々と修正。 ・他の修正箇所についてはヒミツ。 3/5 11:30 v1.21 ・ゲーム中Oキーを押すとパッドの振動がオフになるよう変更。 ・ボムを打った瞬間ステージ最初に戻ると一瞬暗くなるバグを修正。 ・村で「低速移動ボタンで高速移動」表示を追加。 ・村での初期位置を出口よりに修正。 ・音レベルを調整 3/5 12:00 v1.20 ・エキストラステージのアイテム出現方法を変更 ・特定の弾の当たり判定を大幅変更 ・様々な諸ステータスを修正 ・難易度修正 3/5 10:30 v1.10 ・ステージ中の敵の配置や出現時間などを変更。 ・難易度を若干修正。サクサク進めるように変更。 3/4 08:30 v1.04 ・ノーマルレベルでは、より多くマネーが加算されるよう変更 ・マネーの加算計算の間違いを修正 ・ボス戦時の弾幕計算プログラムを効率化。 ・「最初からやり直す」の選択で、完全に最初からやり直すよう変更 3/3 13:00 v1.03 ・ボス戦闘時、grazeが加算されない時があるバグを修正 3/3 11:30 v1.02 ・音楽の音レベルを修正 3/3 11:00 v1.01 ・ドレス変身出来るアイテムを持っている状態で、村からゲームをスタートすると、変身して低速移動ショットをするとレーザーが表示されないというバグを修正。 ・初期化ミスを修正 3/2 9:00 v1.00 ・公開開始
こちらに
Q&A
用意しました!
※注
ニコニコ組曲の弾幕に使用する曲は
こちら
で
用意して頂く必要があります。
セーブデータを受け継ぐ方法
・そのまま上書きインストールして頂ければデータを引継いで
バージョンアップさせることが出来ます。(v2.00.00以降の場合)
※1 アンインストールについて
コントロールパネルからアンインストールしても、セーブデータ、コンフィグデータは消えません。次回インストール時に利用できます。
もし完全に消したい場合は「C:\program files\RemicalSoft\四聖龍神録Plus\」のフォルダを削除して下さい。
↓
EXステージノーミスノーボムクリア
動画↓
龍神録のプレイヤー様に作っていただきました。ありがとうございます。
【ニコニコ動画】四聖龍神録ExtraノーミスノーボムALL+α 1/3
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