boss.endtimeが小さくなるほど魔方陣も小さくする処理をしてるのですが
最初に魔方陣を展開したときの大きさは一定にして
小さくする割合をboss.endtimeによって決定したいのですが
どうしてもうまくいきません。(boss.endtimeはボスの弾幕によって全て時間が違うようにしてあります。)
DrawRotaGraphFdF(boss.dx, boss.dy, (0.03*boss.endtime/60)*2, //←ここの部分が分かりません 2*PI*(count%300)/300,img_etc[2], TRUE);計算式が分かる方がいたらどのようにすれば修正すればいいのか教えてください。