現在android端末で加速度センサを用いて玉転がしアプリをUnityを用いて作っています。
ゲーム中のGUI要素で時間のテクスチャを表示させたまでは良かったのですが、
端末の向きを変えると見難くなってしまう事態になってしまったので、端末の向きに応じてそのテクスチャも回転させたいです。
Unity側から取れる情報として、ジャイロセンサ,加速度センサ,磁気センサが取れます。
どういった計算方法をすれば良いでしょうか?
android端末の向きの取得方法
- softya(ソフト屋)
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Re: android端末の向きの取得方法
unityは使っていないですが。
「Unity - Unity Manual」
http://docs-jp.unity3d.com/Documentatio ... anced.html
Screen.orientation で取得できると思います。
「Unity - Unity Manual」
http://docs-jp.unity3d.com/Documentatio ... anced.html
Screen.orientation で取得できると思います。
by softya(ソフト屋) 方針:私は仕組み・考え方を理解して欲しいので直接的なコードを回答することはまれですので、すぐコードがほしい方はその旨をご明記下さい。私以外の方と交代したいと思います(代わりの方がいる保証は出来かねます)。
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cocos
Re: android端末の向きの取得方法
Manualに書いてあったみたいですね・・すみません。お早い返信ありがとうございました。softya(ソフト屋) さんが書きました:unityは使っていないですが。
「Unity - Unity Manual」
http://docs-jp.unity3d.com/Documentatio ... anced.html
Screen.orientation で取得できると思います。