vusual C++ でアニメーション

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hiroyasu38
記事: 1
登録日時: 12年前

vusual C++ でアニメーション

#1

投稿記事 by hiroyasu38 » 12年前

初めまして。
開発環境はvisual studio 2012 expressです。

以前仕事でソフト開発(マイコンプログラムをCで 関連ウィンドウズアプリをC++で)をしていましたが、
ブランクがありますので、アドバイスを頂けたらと思います。

やりたいことは速度、時間、距離を 任意に入力して、2台の車が衝突する、またはぶつからないということ
をアニメーションで表現したいです。
車は点でも画像でも構いません。
画面の解像度次第ですので、解像度も入力の必要があると考えております。

どこからはじめればよいかきっかけ等のアドバイス、皆様からみて気をつけたらよいことを教えて頂きたいです。
何分、ブランクが長く、手始めに何をすればよいかで苦労しております。
お手数ですが、ご返信お願い致します。

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softya(ソフト屋)
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記事: 11677
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Re: vusual C++ でアニメーション

#2

投稿記事 by softya(ソフト屋) » 12年前

ウィンドウズアプリの経験があるのなら、Win32APIで良いのではないでしょうか。
あるいは、ゲームライブラリで良ければ、このサイトのコンテンツで紹介しているDXライブラリを利用されては?

>画面の解像度次第ですので、解像度も入力の必要があると考えております。

衝突のシミュレーションと解像度は別だと私は思いますが。
つまり内部的な座標系と、外側に表示してみせる座標系は分けて考えるべきかと。
by softya(ソフト屋) 方針:私は仕組み・考え方を理解して欲しいので直接的なコードを回答することはまれですので、すぐコードがほしい方はその旨をご明記下さい。私以外の方と交代したいと思います(代わりの方がいる保証は出来かねます)。

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みけCAT
記事: 6734
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Re: vusual C++ でアニメーション

#3

投稿記事 by みけCAT » 12年前

hiroyasu38 さんが書きました:車は点でも画像でも構いません。
間をとって、長方形という選択肢は無いのですか?
複雑な問題?マシンの性能を上げてOpenMPで殴ればいい!(死亡フラグ)

ジル

Re: vusual C++ でアニメーション

#4

投稿記事 by ジル » 12年前

blenderを使えば楽にできるんですが

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