クォータニオン(Quaternion)実装

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Quaternion

クォータニオン(Quaternion)実装

#1

投稿記事 by Quaternion » 13年前

http://ameblo.jp/tubumemo/entry-10699428218.html
で紹介しているプログラムなのですがキーボードではなく角度を入力して移動したいのですがどこが角度になっているのかわからないです。
教えて下さい。

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Re: クォータニオン(Quaternion)実装

#2

投稿記事 by softya(ソフト屋) » 13年前

一時的な名前ではなく、ちゃんとした名前で投稿してくださいね。

ピッチ、ヨー、ロールが角度で船舶・航空力学的な用語です。
「ピッチング - Wikipedia」
http://ja.wikipedia.org/wiki/%E3%83%94% ... 3%E3%82%B0
by softya(ソフト屋) 方針:私は仕組み・考え方を理解して欲しいので直接的なコードを回答することはまれですので、すぐコードがほしい方はその旨をご明記下さい。私以外の方と交代したいと思います(代わりの方がいる保証は出来かねます)。

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Re: クォータニオン(Quaternion)実装

#3

投稿記事 by Quaternion » 13年前

ピッチとかロールとかは解るのですがプログラムのどこに3つの軸の角度を入力すればいいのかなぁと思っています

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Re: クォータニオン(Quaternion)実装

#4

投稿記事 by softya(ソフト屋) » 13年前

サンプルもメインループでピッチ、ヨー、ロールを変更していますが、代わりに代入するだけです。
非常に分かりやすいサンプルプログラムですので、応用するのは容易だと思うのですが、これが分からないと基本的なC言語の動作が理解できていない可能性があるのですが具体的に何が分からないのでしょうか?
by softya(ソフト屋) 方針:私は仕組み・考え方を理解して欲しいので直接的なコードを回答することはまれですので、すぐコードがほしい方はその旨をご明記下さい。私以外の方と交代したいと思います(代わりの方がいる保証は出来かねます)。

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