すいません馬鹿な質問ですがDXライブラリpotableを使ってpspで東方のようなSTG
が作りたい!と思ってDXライブラリpotableをダウンロードしてVなんちゃらC++とpspsdkインストールして
チュートリアルはすべて終わりました!
それからが問題です
画像の読み込みや弾を飛ばしたり歌をつけたりする方法を一から教えて欲しいです
DXライブラリportableの事を調べても全く出ませんでした
複雑な質問ですいません
一からお願いしますpspの東方を作る方法
お願いします
DXライブラリについて(初心者)
- softya(ソフト屋)
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Re: DXライブラリについて(初心者)
似たような質問なので、まずこちらを読んでもらうとして。
「誰でも作れる龍神録で紹介されてるサンプル弾幕コードについて • C言語交流フォーラム ~ mixC++ ~」
http://dixq.net/forum/viewtopic.php?f=3&t=11658
で、C言語の理解と出来ればこのサイトの龍神録(http://dixq.net/rp/)のソースコードを完全に理解していることがPSP移植の前提として望ましいです。
なので、まずPCで龍神録を理解するところから始めてはどうでしょうか?
遠回りに見えるでしょうが結局はこちらのほうが速いと思います。
速度的に厳しいことを除けば、PCとPSPでやることは同じです。
どうしてもPSPでやりたい場合は、
「新・C言語 ~ゲームプログラミングの館~ [DXライブラリ]」
http://dixq.net/g/
こちらをまずPSPで挑戦してみてください。
あとこちらは最低限以下は目を通してくださいね。
「DXライブラリPortable Wiki - SourceForge.JP」
http://sourceforge.jp/projects/dxlibp/wiki/FrontPage
「誰でも作れる龍神録で紹介されてるサンプル弾幕コードについて • C言語交流フォーラム ~ mixC++ ~」
http://dixq.net/forum/viewtopic.php?f=3&t=11658
で、C言語の理解と出来ればこのサイトの龍神録(http://dixq.net/rp/)のソースコードを完全に理解していることがPSP移植の前提として望ましいです。
なので、まずPCで龍神録を理解するところから始めてはどうでしょうか?
遠回りに見えるでしょうが結局はこちらのほうが速いと思います。
速度的に厳しいことを除けば、PCとPSPでやることは同じです。
どうしてもPSPでやりたい場合は、
「新・C言語 ~ゲームプログラミングの館~ [DXライブラリ]」
http://dixq.net/g/
こちらをまずPSPで挑戦してみてください。
あとこちらは最低限以下は目を通してくださいね。
「DXライブラリPortable Wiki - SourceForge.JP」
http://sourceforge.jp/projects/dxlibp/wiki/FrontPage
by softya(ソフト屋) 方針:私は仕組み・考え方を理解して欲しいので直接的なコードを回答することはまれですので、すぐコードがほしい方はその旨をご明記下さい。私以外の方と交代したいと思います(代わりの方がいる保証は出来かねます)。