音楽の指定時間からの再生で処理落ち

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だんごさん
記事: 273
登録日時: 14年前

音楽の指定時間からの再生で処理落ち

#1

投稿記事 by だんごさん » 13年前

毎度自分の不覚なミスによって皆様にご迷惑おかけしております。

さて、音楽の再生指定時間を変更するSetCurrentPositionSoundMem関数ですが、この関数を呼び出して音楽を再生すると再生まで処理落ちします。数秒程度だったら良いのですが、数分だとカチカチに固まって再生するのに時間がかかっています。何度も呼び出すので、毎回処理落ちは致命的です。
何か対処法はありますでしょうか?

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 Dango San

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Re: 音楽の指定時間からの再生で処理落ち

#2

投稿記事 by softya(ソフト屋) » 13年前

PlaySoundMem()がDX_PLAYTYPE_BACKになっていないのでは?
by softya(ソフト屋) 方針:私は仕組み・考え方を理解して欲しいので直接的なコードを回答することはまれですので、すぐコードがほしい方はその旨をご明記下さい。私以外の方と交代したいと思います(代わりの方がいる保証は出来かねます)。

だんごさん
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Re: 音楽の指定時間からの再生で処理落ち

#3

投稿記事 by だんごさん » 13年前

softya(ソフト屋) さんが書きました:PlaySoundMem()がDX_PLAYTYPE_BACKになっていないのでは?
いえ、DX_PLAYTYPE_BACKになっています。
 Dango San

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Re: 音楽の指定時間からの再生で処理落ち

#4

投稿記事 by softya(ソフト屋) » 13年前

再現サンプルコードをお願いできますか?
by softya(ソフト屋) 方針:私は仕組み・考え方を理解して欲しいので直接的なコードを回答することはまれですので、すぐコードがほしい方はその旨をご明記下さい。私以外の方と交代したいと思います(代わりの方がいる保証は出来かねます)。

だんごさん
記事: 273
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Re: 音楽の指定時間からの再生で処理落ち

#5

投稿記事 by だんごさん » 13年前

ごめんなさい、自己解決しました。
何が原因かというのは説明が長くなるのですが、要するに自分の記入ミスです。
ご迷惑おかけして申し訳ありません。ありがとうございました。
 Dango San

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