void load(){
my.model=MV1LoadModel("./dat/models/001/001.pmd");
my.tex=LoadGraph("./dat/models/001/tex1.png");
MV1SetTextureGraphHandle(my.model,1,my.tex,FALSE);
} tex1.pngは001.pmdのもともとのテクスチャで、MV1SetTextureGraphHandleでmy.texの代わりに-1を入れると同じ画像がちゃんと貼られます。
なぜこうなるのでしょうか?