ボムを撃ってみようでボムを撃つことに成功しました。
さらに、ボムの名前の画像を用意してボムの名前を表示することに成功いたしました。
現在作っているゲームは1面のみの短いゲームですが、もっと長いゲームを作ろうとすると使用技も増えます。
そのたびに名前の画像をドットで用意するには大変な手間になることが予想されます。
なので、この「名前の画像」の代わりにDrawFormatStringなどの文字を使うことはできないんでしょうか?
ちなみにボム名のエフェクトは画面の左から流れてきて時間が経つと輝度が徐々に下がって消えていくというエフェクトです。
ボムの名前のエフェクト
Re: ボムの名前のエフェクト
こんにちは、ookamiです。
DrawFormatStringの場合でも、輝度(不透明度?)を操作することはできますので、
望みのエフェクトにはなると思います。
ただ、特殊なフォントを使用すると、
配布した先のパソコンでも同じフォントがインストールされていないと、
表示されませんのでご注意を。
DrawFormatStringの場合でも、輝度(不透明度?)を操作することはできますので、
望みのエフェクトにはなると思います。
ただ、特殊なフォントを使用すると、
配布した先のパソコンでも同じフォントがインストールされていないと、
表示されませんのでご注意を。