DXライブラリの3Dで、
カメラの注視点と、カメラの目の間にポリゴンがあるかどうかを調べ、
存在する場合には、そのポリゴンとカメラの距離を調べるには
どうすればよいでしょうか?
ポリゴンというのは、ファイルから読みこんだモデルも、
DrawTriangle3Dなどで、描いたものも、すべて含んでのポリゴンです。
カメラの注視点とカメラの目の間にポリゴンがあるかどうか
- softya(ソフト屋)
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Re: カメラの注視点とカメラの目の間にポリゴンがあるかどうか
この関数でカメラ視線(線分)とポリゴンの当たり判定ではどうでしょうか?
「DXライブラリ置き場 3D関係関数リファレンスページ」
http://homepage2.nifty.com/natupaji/DxL ... .html#R9N4
線分との衝突座標が分かれば、距離は計算できますので。
「DXライブラリ置き場 3D関係関数リファレンスページ」
http://homepage2.nifty.com/natupaji/DxL ... .html#R9N4
線分との衝突座標が分かれば、距離は計算できますので。
by softya(ソフト屋) 方針:私は仕組み・考え方を理解して欲しいので直接的なコードを回答することはまれですので、すぐコードがほしい方はその旨をご明記下さい。私以外の方と交代したいと思います(代わりの方がいる保証は出来かねます)。