1.5章で行き詰りました

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青龍

1.5章で行き詰りました

#1

投稿記事 by 青龍 » 14年前

1.5章のProcessMessage関数 のところでビルドできなくなりました

コード:

#include "DxLib.h"

int WINAPI WinMain(HINSTANCE,HINSTANCE,LPSTR,int){
        ChangeWindowMode( TRUE ); // ウィンドウモードに設定
        DxLib_Init();   // DXライブラリ初期化処理

        int Handle;
        Handle = LoadGraph( "画像/キャラクタ00.png" );
        DrawGraph( 50, 100, Handle, TRUE );

        while( 1 ){
                ProcessMessage();
                if( CheckHitKey(KEY_INPUT_ESCAPE) == 1 ){
                        break;
                }
        }
        
        DxLib_End() ;   // DXライブラリ終了処理
        return 0 ;
} 
です。
ビルドのログは
1>------ ビルド開始: プロジェクト: GameProg, 構成: Debug Win32 ------
1>リンクしています...
1>LINK : fatal error LNK1168: ファイル C:\Users\○○\Documents\GameProg\Debug\GameProg.exe を開いて書き込むことができません。
1>ビルドログは "file://c:\Users\○○\Documents\GameProg\Debug\BuildLog.htm" に保存されました。
1>GameProg - エラー 1、警告 0
========== ビルド: 0 正常終了、1 失敗、0 更新不要、0 スキップ ==========
となっています。
コードの中に問題があるのかわかりませんのである場合はご指摘お願いします。

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h2so5
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Re: 1.5章で行き詰りました

#2

投稿記事 by h2so5 » 14年前

GameProg.exeを削除してビルドしてみてください

だんごさん
記事: 273
登録日時: 14年前

Re: 1.5章で行き詰りました

#3

投稿記事 by だんごさん » 14年前

二重起動しています。
もうすでに起動しているアプリケーションを閉じてください。
 Dango San

青龍

Re: 1.5章で行き詰りました

#4

投稿記事 by 青龍 » 14年前

PCを再起動してからやるとできました
解答ありがとうございます

青龍

Re: 1.5章で行き詰りました

#5

投稿記事 by 青龍 » 14年前

一度はできたのですがやはりまだできません
GameProg.exeはGameProg.exe.embed.manifestとGameProg.exe.embed.manifest.resというものですか?

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softya(ソフト屋)
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Re: 1.5章で行き詰りました

#6

投稿記事 by softya(ソフト屋) » 14年前

プログラムに間違いがあるのでプログラムが終了できていないと思われます。
ゲームプログラミングの館を参考に、ちゃんとしたメインループを形成して下さい。
※ GameProg.exeはGameProg.exe以外の何物でもないので、GameProg.exe.embed.manifestやGameProg.exe.embed.manifest.resではありません。
※ とりあえず、タスクマネージャーでGameProg.exeをプロセス終了して下さい。
by softya(ソフト屋) 方針:私は仕組み・考え方を理解して欲しいので直接的なコードを回答することはまれですので、すぐコードがほしい方はその旨をご明記下さい。私以外の方と交代したいと思います(代わりの方がいる保証は出来かねます)。

青龍

Re: 1.5章で行き詰りました

#7

投稿記事 by 青龍 » 14年前

できました
ありがとうございました

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