RPGを作りたい人の自己紹介 と アンケート
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RPGを作りたい人の自己紹介 と アンケート
このコミュニティに沢山の方が参加されていますので、親睦を兼ねてここで自己紹介をかねてアンケートを取り直したいと思いますので、よろしくお願いします。
基本的に自己紹介と言う事で一人1コメントでお願いします。
もしなにか雑談がありましたら、下記トピックで。
http://dixq.net/forum/viewtopic.php?f=62&t=49
それと過去に答えられている場合に過去ログをリンクしておきます。すいませんが再度自己紹介をお願いします。
http://dixq.net/forum/viewtopic.php?f=3&t=6691
合わせて、RPG講座のアンケートも行っていますので、よろしければご投票下さい。
http://dixq.net/forum/blog.php?u=114&b=622
なお、誤って2010/11/27 17:30以前の投票結果をロストしてしまいました。申し訳ありません。
前に投票された方もよろしければ、再投票をお願いします。
【追記】パコネコさんに倣ってグーローを掛けてみました。派手すぎですか?
(1)自己紹介をお願いします。プロフィールとかぶりますが。
C(C++)言語歴:
ゲームプログラミング歴:
RPGプログラミング歴:
(2)RPGを作る夢、予定、作成中、作ったの何れかに該当されますか?まったく無いでもOKです。
(3)作りたいRPG系のある場合はジャンルは何ですか?RPG、MMORPG(オンラインRPG)、ARPG(アクションRPG)、SRPG(シミュレーションRPG),あと2Dか3Dかなど。
(4)同じく作りたいRPGがある場合、完成の(予定)規模はどのぐらいですか?DQ1程度など感覚的なもので。
(5)同じく作りたいRPGがある場合、目標としたいゲームはありますか?DQやFFやFE(ファイヤーエムブレム)やゼルダ、イース、ポケモン、テイルズなど。オブリビオンでも可
(6)RPGを作るところの何処に難しさを感じますか?(想像でも可)
(7)RPGを作ることの何処に魅力を感じますか?
(8)RPGを作る気はなくてもツールとかは作ってみたい方はいますか?(ツール講座とか考えてみたり・・・)
(9)RPGの講座で取り上げて欲しいものはありますか?
例:ATB(アクティブタイムバトル)の仕組みとか。まぁ、講座を書くのは大変ですけどね。イベントシステムとか、キャラクタ演出のコントロールとか。
(10)その他。補足事項事項があれば。
--------- ここからは、RPG作成中か中断した、あるいは完成したの方だけお書きください
(11)そのゲームは完成しましたか?あるいは完成予定はいつ頃ですか?
ここのレベルで現状を現していただけますか。
http://bit.ly/b8Nxiz
(12)中断した人は何が原因ですが?(作っても作っても完成しないので、モチベーションが維持できなかったなど。)
(13)完成した人は途中の何処が苦しかったですか?(規模が大きくてバグがなくならないなど。)
(14)費やした期間は?及び作成開始時のプログラム経験年月は?
開発期間:nヶ月など。
開始時の経験年月:一年など。
(15)参考にした書籍や役に立った知識があったら教えてください。
(16)RPGの為に自前のツールは作られましたか?
基本的に自己紹介と言う事で一人1コメントでお願いします。
もしなにか雑談がありましたら、下記トピックで。
http://dixq.net/forum/viewtopic.php?f=62&t=49
それと過去に答えられている場合に過去ログをリンクしておきます。すいませんが再度自己紹介をお願いします。
http://dixq.net/forum/viewtopic.php?f=3&t=6691
合わせて、RPG講座のアンケートも行っていますので、よろしければご投票下さい。
http://dixq.net/forum/blog.php?u=114&b=622
なお、誤って2010/11/27 17:30以前の投票結果をロストしてしまいました。申し訳ありません。
前に投票された方もよろしければ、再投票をお願いします。
【追記】パコネコさんに倣ってグーローを掛けてみました。派手すぎですか?
(1)自己紹介をお願いします。プロフィールとかぶりますが。
C(C++)言語歴:
ゲームプログラミング歴:
RPGプログラミング歴:
(2)RPGを作る夢、予定、作成中、作ったの何れかに該当されますか?まったく無いでもOKです。
(3)作りたいRPG系のある場合はジャンルは何ですか?RPG、MMORPG(オンラインRPG)、ARPG(アクションRPG)、SRPG(シミュレーションRPG),あと2Dか3Dかなど。
(4)同じく作りたいRPGがある場合、完成の(予定)規模はどのぐらいですか?DQ1程度など感覚的なもので。
(5)同じく作りたいRPGがある場合、目標としたいゲームはありますか?DQやFFやFE(ファイヤーエムブレム)やゼルダ、イース、ポケモン、テイルズなど。オブリビオンでも可
(6)RPGを作るところの何処に難しさを感じますか?(想像でも可)
(7)RPGを作ることの何処に魅力を感じますか?
(8)RPGを作る気はなくてもツールとかは作ってみたい方はいますか?(ツール講座とか考えてみたり・・・)
(9)RPGの講座で取り上げて欲しいものはありますか?
例:ATB(アクティブタイムバトル)の仕組みとか。まぁ、講座を書くのは大変ですけどね。イベントシステムとか、キャラクタ演出のコントロールとか。
(10)その他。補足事項事項があれば。
--------- ここからは、RPG作成中か中断した、あるいは完成したの方だけお書きください
(11)そのゲームは完成しましたか?あるいは完成予定はいつ頃ですか?
ここのレベルで現状を現していただけますか。
http://bit.ly/b8Nxiz
(12)中断した人は何が原因ですが?(作っても作っても完成しないので、モチベーションが維持できなかったなど。)
(13)完成した人は途中の何処が苦しかったですか?(規模が大きくてバグがなくならないなど。)
(14)費やした期間は?及び作成開始時のプログラム経験年月は?
開発期間:nヶ月など。
開始時の経験年月:一年など。
(15)参考にした書籍や役に立った知識があったら教えてください。
(16)RPGの為に自前のツールは作られましたか?
最後に編集したユーザー softya(ソフト屋) on 2010年11月30日(火) 18:05 [ 編集 7 回目 ]
by softya(ソフト屋) 方針:私は仕組み・考え方を理解して欲しいので直接的なコードを回答することはまれですので、すぐコードがほしい方はその旨をご明記下さい。私以外の方と交代したいと思います(代わりの方がいる保証は出来かねます)。
- softya(ソフト屋)
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- 記事: 11677
- 登録日時: 14年前
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Re: RPGを作りたい人の自己紹介 と アンケート
昨日はサーバエラーで書けなかったので私から。
(1)自己紹介をお願いします。プロフィールとかぶりますが。
C(C++)言語歴:20年以上
ゲームプログラミング歴:20年以上
RPGプログラミング歴:20年以上
(2)RPGを作る夢、予定、作成中、作ったの何れかに該当されますか?まったく無いでもOKです。
仕事で幾つか作りました。
RPG、SRPG、ARPGです。
(3)作りたいRPG系のある場合はジャンルは何ですか?RPG、ARPG、SRPG,あと2Dか3Dかなど。
RPGとAPRGですかね。
(4)同じく作りたいRPGがある場合、完成の(予定)規模はどのぐらいですか?DQ1程度など感覚的なもので。
個人で作るとDQ2ぐらいが限界だと思います。
(5)同じく作りたいRPGがある場合、目標としたいゲームはありますか?DQやFFやFEやゼルダ、イースなど。
FF4あたりのゲームバランスが好きです。
あるいは、ゼルダ64。
(6)RPGを作るところの何処に難しさを感じますか?(想像でも可)
とにかく規模とゲームバランスです。
規模故に思わぬバグが・・・。
(7)RPGを作ることの何処に魅力を感じますか?
世界と作る事と独特のプレイ感があります。
(8)RPGを作る気はなくてもツールとかは作ってみたい方はいますか?(ツール講座とか考えてみたり・・・)
ツールは作るのが好きです。
(9)RPGの講座で取り上げて欲しいものはありますか?
自分で書くのも何なので。
(10)その他。補足事項事項があれば。
RPG講座頑張ります。
--------- ここからは、RPG作成中か中断した、あるいは完成したの方だけお書きください
(11)そのゲームは完成しましたか?あるいは完成予定はいつ頃ですか?
完成しています。
(12)中断した人は何が原因ですが?(作っても作っても完成しないので、モチベーションが維持できなかったなど。)
中断はありません。
バグ取りに一週間かかった時も死にそうでした。
(13)完成した人は途中の何処が苦しかったですか?(規模が大きくてバグがなくならないなど。)
最後のバランス調整が死にそうでした。
(14)費やした期間は?及び作成開始時のプログラム経験年月は?
開発期間:一年程度。
開始時の経験年月:3年。
(15)参考にした書籍や役に立った知識があったら教えてください。
小説などから得たファンタジーの知識。
ボードゲーム他の雑多なゲームの知識。
(16)RPGの為に自前のツールは作られましたか?
いつも作ります。
シナリオ、マップ、アニメーション辺りのツールです。
バランス調整様にEXCELのマクロも組みました。
(1)自己紹介をお願いします。プロフィールとかぶりますが。
C(C++)言語歴:20年以上
ゲームプログラミング歴:20年以上
RPGプログラミング歴:20年以上
(2)RPGを作る夢、予定、作成中、作ったの何れかに該当されますか?まったく無いでもOKです。
仕事で幾つか作りました。
RPG、SRPG、ARPGです。
(3)作りたいRPG系のある場合はジャンルは何ですか?RPG、ARPG、SRPG,あと2Dか3Dかなど。
RPGとAPRGですかね。
(4)同じく作りたいRPGがある場合、完成の(予定)規模はどのぐらいですか?DQ1程度など感覚的なもので。
個人で作るとDQ2ぐらいが限界だと思います。
(5)同じく作りたいRPGがある場合、目標としたいゲームはありますか?DQやFFやFEやゼルダ、イースなど。
FF4あたりのゲームバランスが好きです。
あるいは、ゼルダ64。
(6)RPGを作るところの何処に難しさを感じますか?(想像でも可)
とにかく規模とゲームバランスです。
規模故に思わぬバグが・・・。
(7)RPGを作ることの何処に魅力を感じますか?
世界と作る事と独特のプレイ感があります。
(8)RPGを作る気はなくてもツールとかは作ってみたい方はいますか?(ツール講座とか考えてみたり・・・)
ツールは作るのが好きです。
(9)RPGの講座で取り上げて欲しいものはありますか?
自分で書くのも何なので。
(10)その他。補足事項事項があれば。
RPG講座頑張ります。
--------- ここからは、RPG作成中か中断した、あるいは完成したの方だけお書きください
(11)そのゲームは完成しましたか?あるいは完成予定はいつ頃ですか?
完成しています。
(12)中断した人は何が原因ですが?(作っても作っても完成しないので、モチベーションが維持できなかったなど。)
中断はありません。
バグ取りに一週間かかった時も死にそうでした。
(13)完成した人は途中の何処が苦しかったですか?(規模が大きくてバグがなくならないなど。)
最後のバランス調整が死にそうでした。
(14)費やした期間は?及び作成開始時のプログラム経験年月は?
開発期間:一年程度。
開始時の経験年月:3年。
(15)参考にした書籍や役に立った知識があったら教えてください。
小説などから得たファンタジーの知識。
ボードゲーム他の雑多なゲームの知識。
(16)RPGの為に自前のツールは作られましたか?
いつも作ります。
シナリオ、マップ、アニメーション辺りのツールです。
バランス調整様にEXCELのマクロも組みました。
最後に編集したユーザー softya(ソフト屋) on 2010年11月25日(木) 21:10 [ 編集 1 回目 ]
by softya(ソフト屋) 方針:私は仕組み・考え方を理解して欲しいので直接的なコードを回答することはまれですので、すぐコードがほしい方はその旨をご明記下さい。私以外の方と交代したいと思います(代わりの方がいる保証は出来かねます)。
Re: RPGを作りたい人の自己紹介 と アンケート
(1)自己紹介をお願いします。プロフィールとかぶりますが。
C(C++)言語歴:高校入ってから・・・2年と7カ月ぐらい?
ゲームプログラミング歴:↑と同じぐらい2年と7カ月
RPGプログラミング歴:去年から考えはしてますが、まだ1個しか作ったことないです。
(2)RPGを作る夢、予定、作成中、作ったの何れかに該当されますか?まったく無いでもOKです。
・作成中(企画段階)
(3)作りたいRPG系のある場合はジャンルは何ですか?RPG、ARPG、SRPG,あと2Dか3Dかなど。
・RPG(残りはよくわかりません)
・2D(3Dは実力不足)
(4)同じく作りたいRPGがある場合、完成の(予定)規模はどのぐらいですか?DQ1程度など感覚的なもので。
・特に予定なし。(あまり1とか知らないので。どのくらいになるかわかりません)
(5)同じく作りたいRPGがある場合、目標としたいゲームはありますか?DQやFFやFEやゼルダ、イースなど。
・微妙ですがポケモンとDQを足して3で割った感じです。(わざとです)
(6)RPGを作るところの何処に難しさを感じますか?(想像でも可)
・画像データなどの素材集め。
・そのデータの管理。
・ゲームバランス。
・どうがんばってもプログラムが長くなるのできれいに(後でバグチェックがしやすいように)、
まとめるのが大変。(どこに何のプログラムがあるのかとか)
(7)RPGを作ることの何処に魅力を感じますか?
・完成した後自分で遊べるところ。
・増築しやすいところ。(マップや敵・技・道具・レベルの制限など変更すれば長く遊べる)
(8)RPGを作る気はなくてもツールとかは作ってみたい方はいますか?(ツール講座とか考えてみたり・・・)
・ツールは結構好きです。RPGのときにはマップエディターとか?できはよくなくてもなんだか作ると嬉しくなります。
(9)RPGの講座で取り上げて欲しいものはありますか?
例:ATB(アクティブタイムバトル)の仕組みとか。まぁ、講座を書くのは大変ですけどね。イベントシステムとか、キャラクタ演出のコントロールとか。
・・・どうでしょうね。まだ、クラスなど自分で勉強しないといけない部分が多いので、プログラムより、考えかたを知っておきたいですね。
例えば、どんな種類の戦闘形式があるとか、パラメータの例とか(どのパラを何に使うなど)。
後はストーリー用のスクリプトですね。
全部私の個人的な話ですが・・・
(10)その他。補足事項事項があれば。
--------- ここからは、RPG作成中か中断した、あるいは完成したの方だけお書きください
(11)そのゲームは完成しましたか?あるいは完成予定はいつ頃ですか?
ここのレベルで現状を現していただけますか。
http://bit.ly/b8Nxiz
企画段階なので、プログラムはまだ書いてないです。
画像データなど前に作ったやつで、試しに移動プログラムだけは作りましたが。
画像もすべて新しくする予定なので。
(12)中断した人は何が原因ですが?(作っても作っても完成しないので、モチベーションが維持できなかったなど。)
なかなか企画が埋まらないことですね。
ちなみにまだ中断したわけではないです。ゆっくりやってるだけ。
(13)完成した人は途中の何処が苦しかったですか?(規模が大きくてバグがなくならないなど。)
・前文化祭用に作ったほうですが、友達にパラメーターなどまかしておいたらレベル20までしかパラが用意できてなくそれ以上レベル上げれなくなってしまいました。
・他にも、新しくマップ作ってくれるというので(エディターなどすでにある状態)、頼んでおいたら地下一階で終了。(地下一階からスタート)
後は、最後の地下一階で終了したマップの敵が強すぎて最大レベルのキャラでもほとんどの攻撃よけられるという事態に・・・
そんなこと言われても・・・こまる。
実際友達のおかげで、画像データなど少ししか気にしないでプログラミングできたので、完成できなかったのは仕方ない。
文句をいう権利もないですし・・・
最後に企画の友達に武器防具を作ってほしいと言われてたので作れなかった自分にいらつきました。
(14)費やした期間は?及び作成開始時のプログラム経験年月は?
開発期間:nヶ月など。
・2~3ヶ月ぐらい?
開始時の経験年月:一年など。
・2年と2カ月ぐらい?
(15)参考にした書籍や役に立った知識があったら教えてください。
迷路のマップでの移動が役立ちました。
(16)RPGの為に自前のツールは作られましたか?
マップエディターぐらい?
ついでに敵を作るためのツールもつくりました。
後は、あまり使いませんでしたが、どの設定がいいかなど試すために経験値出力のプログラム。
それと好きな敵を選んで戦うプログラムですね・・・
C(C++)言語歴:高校入ってから・・・2年と7カ月ぐらい?
ゲームプログラミング歴:↑と同じぐらい2年と7カ月
RPGプログラミング歴:去年から考えはしてますが、まだ1個しか作ったことないです。
(2)RPGを作る夢、予定、作成中、作ったの何れかに該当されますか?まったく無いでもOKです。
・作成中(企画段階)
(3)作りたいRPG系のある場合はジャンルは何ですか?RPG、ARPG、SRPG,あと2Dか3Dかなど。
・RPG(残りはよくわかりません)
・2D(3Dは実力不足)
(4)同じく作りたいRPGがある場合、完成の(予定)規模はどのぐらいですか?DQ1程度など感覚的なもので。
・特に予定なし。(あまり1とか知らないので。どのくらいになるかわかりません)
(5)同じく作りたいRPGがある場合、目標としたいゲームはありますか?DQやFFやFEやゼルダ、イースなど。
・微妙ですがポケモンとDQを足して3で割った感じです。(わざとです)
(6)RPGを作るところの何処に難しさを感じますか?(想像でも可)
・画像データなどの素材集め。
・そのデータの管理。
・ゲームバランス。
・どうがんばってもプログラムが長くなるのできれいに(後でバグチェックがしやすいように)、
まとめるのが大変。(どこに何のプログラムがあるのかとか)
(7)RPGを作ることの何処に魅力を感じますか?
・完成した後自分で遊べるところ。
・増築しやすいところ。(マップや敵・技・道具・レベルの制限など変更すれば長く遊べる)
(8)RPGを作る気はなくてもツールとかは作ってみたい方はいますか?(ツール講座とか考えてみたり・・・)
・ツールは結構好きです。RPGのときにはマップエディターとか?できはよくなくてもなんだか作ると嬉しくなります。
(9)RPGの講座で取り上げて欲しいものはありますか?
例:ATB(アクティブタイムバトル)の仕組みとか。まぁ、講座を書くのは大変ですけどね。イベントシステムとか、キャラクタ演出のコントロールとか。
・・・どうでしょうね。まだ、クラスなど自分で勉強しないといけない部分が多いので、プログラムより、考えかたを知っておきたいですね。
例えば、どんな種類の戦闘形式があるとか、パラメータの例とか(どのパラを何に使うなど)。
後はストーリー用のスクリプトですね。
全部私の個人的な話ですが・・・
(10)その他。補足事項事項があれば。
--------- ここからは、RPG作成中か中断した、あるいは完成したの方だけお書きください
(11)そのゲームは完成しましたか?あるいは完成予定はいつ頃ですか?
ここのレベルで現状を現していただけますか。
http://bit.ly/b8Nxiz
企画段階なので、プログラムはまだ書いてないです。
画像データなど前に作ったやつで、試しに移動プログラムだけは作りましたが。
画像もすべて新しくする予定なので。
(12)中断した人は何が原因ですが?(作っても作っても完成しないので、モチベーションが維持できなかったなど。)
なかなか企画が埋まらないことですね。
ちなみにまだ中断したわけではないです。ゆっくりやってるだけ。
(13)完成した人は途中の何処が苦しかったですか?(規模が大きくてバグがなくならないなど。)
・前文化祭用に作ったほうですが、友達にパラメーターなどまかしておいたらレベル20までしかパラが用意できてなくそれ以上レベル上げれなくなってしまいました。
・他にも、新しくマップ作ってくれるというので(エディターなどすでにある状態)、頼んでおいたら地下一階で終了。(地下一階からスタート)
後は、最後の地下一階で終了したマップの敵が強すぎて最大レベルのキャラでもほとんどの攻撃よけられるという事態に・・・
そんなこと言われても・・・こまる。
実際友達のおかげで、画像データなど少ししか気にしないでプログラミングできたので、完成できなかったのは仕方ない。
文句をいう権利もないですし・・・
最後に企画の友達に武器防具を作ってほしいと言われてたので作れなかった自分にいらつきました。
(14)費やした期間は?及び作成開始時のプログラム経験年月は?
開発期間:nヶ月など。
・2~3ヶ月ぐらい?
開始時の経験年月:一年など。
・2年と2カ月ぐらい?
(15)参考にした書籍や役に立った知識があったら教えてください。
迷路のマップでの移動が役立ちました。
(16)RPGの為に自前のツールは作られましたか?
マップエディターぐらい?
ついでに敵を作るためのツールもつくりました。
後は、あまり使いませんでしたが、どの設定がいいかなど試すために経験値出力のプログラム。
それと好きな敵を選んで戦うプログラムですね・・・
ニャン!!\(゜ロ\)(/ロ゜)/
Re: RPGを作りたい人の自己紹介 と アンケート
(1)自己紹介をお願いします。プロフィールとかぶりますが。
C(C++)言語歴:10年くらい
ゲームプログラミング歴:3,4年くらい
RPGプログラミング歴:3年くらい
(2)RPGを作る夢、予定、作成中、作ったの何れかに該当されますか?まったく無いでもOKです。
途中で頓挫しました。
(3)作りたいRPG系のある場合はジャンルは何ですか?RPG、MMORPG(オンラインRPG)、ARPG(アクションRPG)、SRPG(シミュレーションRPG),あと2Dか3Dかなど。
RPG
(4)同じく作りたいRPGがある場合、完成の(予定)規模はどのぐらいですか?DQ1程度など感覚的なもので。
Wizを目標としていました。
(5)同じく作りたいRPGがある場合、目標としたいゲームはありますか?DQやFFやFE(ファイヤーエムブレム)やゼルダ、イース、ポケモン、テイルズなど。オブリビオンでも可
同上。
(6)RPGを作るところの何処に難しさを感じますか?(想像でも可)
今は特に無し、です。
(7)RPGを作ることの何処に魅力を感じますか?
出来合いのツールを使わずに作成すること自体、です。ゲーム作成全般に言えることかも知れませんが。
(8)RPGを作る気はなくてもツールとかは作ってみたい方はいますか?(ツール講座とか考えてみたり・・・)
うーん、どうでしょ?ツールには目的があるからツールではないかと。
ツール講座てのは面白いと思います。
(9)RPGの講座で取り上げて欲しいものはありますか?
今連載(?)中のやつが終わってからでいいので、拡張を容易にするための設計なんてのはどうでしょ?
実際に拡張してみるとか。
(10)その他。補足事項事項があれば。
--------- ここからは、RPG作成中か中断した、あるいは完成したの方だけお書きください
(11)そのゲームは完成しましたか?あるいは完成予定はいつ頃ですか?
Lv23
(12)中断した人は何が原因ですが?(作っても作っても完成しないので、モチベーションが維持できなかったなど。)
HDDの故障で、やる気霧散。
(13)完成した人は途中の何処が苦しかったですか?(規模が大きくてバグがなくならないなど。)
非該当。
(14)費やした期間は?及び作成開始時のプログラム経験年月は?
開発期間:3年など。
開始時の経験年月:0秒。
(15)参考にした書籍や役に立った知識があったら教えてください。
・遊びのレシピ
・Delphiのゲームプログラミング本(タイトル失念)
(16)RPGの為に自前のツールは作られましたか?
ダンジョン作成ツール程度
C(C++)言語歴:10年くらい
ゲームプログラミング歴:3,4年くらい
RPGプログラミング歴:3年くらい
(2)RPGを作る夢、予定、作成中、作ったの何れかに該当されますか?まったく無いでもOKです。
途中で頓挫しました。
(3)作りたいRPG系のある場合はジャンルは何ですか?RPG、MMORPG(オンラインRPG)、ARPG(アクションRPG)、SRPG(シミュレーションRPG),あと2Dか3Dかなど。
RPG
(4)同じく作りたいRPGがある場合、完成の(予定)規模はどのぐらいですか?DQ1程度など感覚的なもので。
Wizを目標としていました。
(5)同じく作りたいRPGがある場合、目標としたいゲームはありますか?DQやFFやFE(ファイヤーエムブレム)やゼルダ、イース、ポケモン、テイルズなど。オブリビオンでも可
同上。
(6)RPGを作るところの何処に難しさを感じますか?(想像でも可)
今は特に無し、です。
(7)RPGを作ることの何処に魅力を感じますか?
出来合いのツールを使わずに作成すること自体、です。ゲーム作成全般に言えることかも知れませんが。
(8)RPGを作る気はなくてもツールとかは作ってみたい方はいますか?(ツール講座とか考えてみたり・・・)
うーん、どうでしょ?ツールには目的があるからツールではないかと。
ツール講座てのは面白いと思います。
(9)RPGの講座で取り上げて欲しいものはありますか?
今連載(?)中のやつが終わってからでいいので、拡張を容易にするための設計なんてのはどうでしょ?
実際に拡張してみるとか。
(10)その他。補足事項事項があれば。
--------- ここからは、RPG作成中か中断した、あるいは完成したの方だけお書きください
(11)そのゲームは完成しましたか?あるいは完成予定はいつ頃ですか?
Lv23
(12)中断した人は何が原因ですが?(作っても作っても完成しないので、モチベーションが維持できなかったなど。)
HDDの故障で、やる気霧散。
(13)完成した人は途中の何処が苦しかったですか?(規模が大きくてバグがなくならないなど。)
非該当。
(14)費やした期間は?及び作成開始時のプログラム経験年月は?
開発期間:3年など。
開始時の経験年月:0秒。
(15)参考にした書籍や役に立った知識があったら教えてください。
・遊びのレシピ
・Delphiのゲームプログラミング本(タイトル失念)
(16)RPGの為に自前のツールは作られましたか?
ダンジョン作成ツール程度
Re: RPGを作りたい人の自己紹介 と アンケート
(1)自己紹介をお願いします。プロフィールとかぶりますが。
C(C++)言語歴:3年くらい
ゲームプログラミング歴:2年
RPGプログラミング歴:0
(2)RPGを作る夢、予定、作成中、作ったの何れかに該当されますか?まったく無いでもOKです。
今作ってるゲーム(RPGではない)がそろそろひと段落着きそうなので
次作ってみようかなーと思ってます
(3)作りたいRPG系のある場合はジャンルは何ですか?RPG、MMORPG(オンラインRPG)、ARPG(アクションRPG)、SRPG(シミュレーションRPG),あと2Dか3Dかなど。
RPGですね
(4)同じく作りたいRPGがある場合、完成の(予定)規模はどのぐらいですか?DQ1程度など感覚的なもので。
~1時間くらいで終わるような短いのですかね。いきなりは無理っぽいので
(5)同じく作りたいRPGがある場合、目標としたいゲームはありますか?DQやFFやFE(ファイヤーエムブレム)やゼルダ、イース、ポケモン、テイルズなど。オブリビオンでも可
DQ4。よく考えるとあんまり純RPGのプレイ経験がなかった。
(6)RPGを作るところの何処に難しさを感じますか?(想像でも可)
作業量、規模。バランス調整とかかな?
(7)RPGを作ることの何処に魅力を感じますか?
ストーリーを組み込みやすいというか表現しやすいみたいな
(8)RPGを作る気はなくてもツールとかは作ってみたい方はいますか?(ツール講座とか考えてみたり・・・)
あんまりない
(9)RPGの講座で取り上げて欲しいものはありますか?
例:ATB(アクティブタイムバトル)の仕組みとか。まぁ、講座を書くのは大変ですけどね。イベントシステムとか、キャラクタ演出のコントロールとか。
特にないです
(10)その他。補足事項事項があれば。
「めちゃめちゃRPG作りてー」とかではないです
C(C++)言語歴:3年くらい
ゲームプログラミング歴:2年
RPGプログラミング歴:0
(2)RPGを作る夢、予定、作成中、作ったの何れかに該当されますか?まったく無いでもOKです。
今作ってるゲーム(RPGではない)がそろそろひと段落着きそうなので
次作ってみようかなーと思ってます
(3)作りたいRPG系のある場合はジャンルは何ですか?RPG、MMORPG(オンラインRPG)、ARPG(アクションRPG)、SRPG(シミュレーションRPG),あと2Dか3Dかなど。
RPGですね
(4)同じく作りたいRPGがある場合、完成の(予定)規模はどのぐらいですか?DQ1程度など感覚的なもので。
~1時間くらいで終わるような短いのですかね。いきなりは無理っぽいので
(5)同じく作りたいRPGがある場合、目標としたいゲームはありますか?DQやFFやFE(ファイヤーエムブレム)やゼルダ、イース、ポケモン、テイルズなど。オブリビオンでも可
DQ4。よく考えるとあんまり純RPGのプレイ経験がなかった。
(6)RPGを作るところの何処に難しさを感じますか?(想像でも可)
作業量、規模。バランス調整とかかな?
(7)RPGを作ることの何処に魅力を感じますか?
ストーリーを組み込みやすいというか表現しやすいみたいな
(8)RPGを作る気はなくてもツールとかは作ってみたい方はいますか?(ツール講座とか考えてみたり・・・)
あんまりない
(9)RPGの講座で取り上げて欲しいものはありますか?
例:ATB(アクティブタイムバトル)の仕組みとか。まぁ、講座を書くのは大変ですけどね。イベントシステムとか、キャラクタ演出のコントロールとか。
特にないです
(10)その他。補足事項事項があれば。
「めちゃめちゃRPG作りてー」とかではないです
Re: RPGを作りたい人の自己紹介 と アンケート
(1)自己紹介をお願いします。プロフィールとかぶりますが。
C(C++)言語歴:約1年
ゲームプログラミング歴:約半年
RPGプログラミング歴:約半年
(2)RPGを作る夢、予定、作成中、作ったの何れかに該当されますか?まったく無いでもOKです。
作成中です
(3)作りたいRPG系のある場合はジャンルは何ですか?RPG、MMORPG(オンラインRPG)、ARPG(アクションRPG)、SRPG(シミュレーションRPG),あと2Dか3Dかなど。
RPGとARPG(アクションRPG)です
3Dは作りたいですが、まだ2Dですら完成させてないので…
(4)同じく作りたいRPGがある場合、完成の(予定)規模はどのぐらいですか?DQ1程度など感覚的なもので。
次々と新しいアイデアが浮かぶせいで、規模はどんどん大きくなっていく一方です(^^;)
このままで完成するのか自分でも不安です…
(5)同じく作りたいRPGがある場合、目標としたいゲームはありますか?DQやFFやFE(ファイヤーエムブレム)やゼルダ、イース、ポケモン、テイルズなど。オブリビオンでも可
FFやテイルズです
(6)RPGを作るところの何処に難しさを感じますか?(想像でも可)
・どうしてもソースが長くなるので、無駄を省き、それをきれいにまとめるところ
・素材の準備
の2つです
特に前者は全くできていません…
(7)RPGを作ることの何処に魅力を感じますか?
自分だけの世界を作り上げるところです
(8)RPGを作る気はなくてもツールとかは作ってみたい方はいますか?(ツール講座とか考えてみたり・・・)
ツールについてはよくわかりませんが、役に立つと思うので興味はあります
(9)RPGの講座で取り上げて欲しいものはありますか?
今は特にありません
(10)その他。補足事項事項があれば。
最近は受験勉強でまとまった時間が取れないので、作成中のRPGの完成に結構時間がかかると思います…
今年中にはストーリーが完成してなくても、とりあえず公開できるところまでもっていけるようがんばります
--------- ここからは、RPG作成中か中断した、あるいは完成したの方だけお書きください
(11)そのゲームは完成しましたか?あるいは完成予定はいつ頃ですか?
ここのレベルで現状を現していただけますか。
http://bit.ly/b8Nxiz
Level13前後です
(12)中断した人は何が原因ですが?(作っても作っても完成しないので、モチベーションが維持できなかったなど。)
-
(13)完成した人は途中の何処が苦しかったですか?(規模が大きくてバグがなくならないなど。)
-
(14)費やした期間は?及び作成開始時のプログラム経験年月は?
作成中ですがとりあえず…
開発期間:約半年
開始時の経験年月:約9ヶ月
開発期間については、全くパソコンにさわれなかった時期などもありましたので、実質4ヶ月程度です
(15)参考にした書籍や役に立った知識があったら教えてください。
参考にした書籍は…
・-C言語が好きになる9つの扉- Cの絵本
・-基本情報技術者らくらく突破- C言語
の2つです
知識については、ほとんどこのサイトから得たので他は特にありません
(16)RPGの為に自前のツールは作られましたか?
いいえ
C(C++)言語歴:約1年
ゲームプログラミング歴:約半年
RPGプログラミング歴:約半年
(2)RPGを作る夢、予定、作成中、作ったの何れかに該当されますか?まったく無いでもOKです。
作成中です
(3)作りたいRPG系のある場合はジャンルは何ですか?RPG、MMORPG(オンラインRPG)、ARPG(アクションRPG)、SRPG(シミュレーションRPG),あと2Dか3Dかなど。
RPGとARPG(アクションRPG)です
3Dは作りたいですが、まだ2Dですら完成させてないので…
(4)同じく作りたいRPGがある場合、完成の(予定)規模はどのぐらいですか?DQ1程度など感覚的なもので。
次々と新しいアイデアが浮かぶせいで、規模はどんどん大きくなっていく一方です(^^;)
このままで完成するのか自分でも不安です…
(5)同じく作りたいRPGがある場合、目標としたいゲームはありますか?DQやFFやFE(ファイヤーエムブレム)やゼルダ、イース、ポケモン、テイルズなど。オブリビオンでも可
FFやテイルズです
(6)RPGを作るところの何処に難しさを感じますか?(想像でも可)
・どうしてもソースが長くなるので、無駄を省き、それをきれいにまとめるところ
・素材の準備
の2つです
特に前者は全くできていません…
(7)RPGを作ることの何処に魅力を感じますか?
自分だけの世界を作り上げるところです
(8)RPGを作る気はなくてもツールとかは作ってみたい方はいますか?(ツール講座とか考えてみたり・・・)
ツールについてはよくわかりませんが、役に立つと思うので興味はあります
(9)RPGの講座で取り上げて欲しいものはありますか?
今は特にありません
(10)その他。補足事項事項があれば。
最近は受験勉強でまとまった時間が取れないので、作成中のRPGの完成に結構時間がかかると思います…
今年中にはストーリーが完成してなくても、とりあえず公開できるところまでもっていけるようがんばります
--------- ここからは、RPG作成中か中断した、あるいは完成したの方だけお書きください
(11)そのゲームは完成しましたか?あるいは完成予定はいつ頃ですか?
ここのレベルで現状を現していただけますか。
http://bit.ly/b8Nxiz
Level13前後です
(12)中断した人は何が原因ですが?(作っても作っても完成しないので、モチベーションが維持できなかったなど。)
-
(13)完成した人は途中の何処が苦しかったですか?(規模が大きくてバグがなくならないなど。)
-
(14)費やした期間は?及び作成開始時のプログラム経験年月は?
作成中ですがとりあえず…
開発期間:約半年
開始時の経験年月:約9ヶ月
開発期間については、全くパソコンにさわれなかった時期などもありましたので、実質4ヶ月程度です
(15)参考にした書籍や役に立った知識があったら教えてください。
参考にした書籍は…
・-C言語が好きになる9つの扉- Cの絵本
・-基本情報技術者らくらく突破- C言語
の2つです
知識については、ほとんどこのサイトから得たので他は特にありません
(16)RPGの為に自前のツールは作られましたか?
いいえ
Re: RPGを作りたい人の自己紹介 と アンケート
(1)自己紹介をお願いします。プロフィールとかぶりますが。
C(C++)言語歴:四ヶ月ほど
ゲームプログラミング歴:一ヶ月ほど
RPGプログラミング歴:なし
RPGは本当に好きなジャンルなので、制作できるようになりたいです。
よろしくお願いします。
(2)RPGを作る夢、予定、作成中、作ったの何れかに該当されますか?まったく無いでもOKです。
プログラミングで作ることが今は夢、予定です。
(3)作りたいRPG系のある場合はジャンルは何ですか?RPG、ARPG、SRPG,あと2Dか3Dかなど。
RPGです。
その後はARPGなどができればより良いと思います。
まずは2Dです。
(4)同じく作りたいRPGがある場合、完成の(予定)規模はどのぐらいですか?DQ1程度など感覚的なもので。
理想はFFだと5くらい、DQだと6くらいでしょうか
(5)同じく作りたいRPGがある場合、目標としたいゲームはありますか?DQやFFやFEやゼルダ、イースなど。
ストーリーはイース、システムはDQ、画像はFF
良いとこどりですが、あくまで目標なので・・・
(6)RPGを作るところの何処に難しさを感じますか?(想像でも可)
マップや敵、アイテムなどの管理が難しいかもと感じています
(7)RPGを作ることの何処に魅力を感じますか?
自分で企画した世界観とストーリーが形となる喜び
それが多くのプレーヤーと共感できればもっと嬉しいです
(8)RPGを作る気はなくてもツールとかは作ってみたい方はいますか?(ツール講座とか考えてみたり・・・)
プログラミングの補助ツールがあれば嬉しいですね。
(9)RPGの講座で取り上げて欲しいものはありますか?
戦闘やイベントなど基本的な部分があれば問題はありません。
(10)その他。補足事項事項があれば。
RPGを作成できるように、日々頑張っていきます。
C(C++)言語歴:四ヶ月ほど
ゲームプログラミング歴:一ヶ月ほど
RPGプログラミング歴:なし
RPGは本当に好きなジャンルなので、制作できるようになりたいです。
よろしくお願いします。
(2)RPGを作る夢、予定、作成中、作ったの何れかに該当されますか?まったく無いでもOKです。
プログラミングで作ることが今は夢、予定です。
(3)作りたいRPG系のある場合はジャンルは何ですか?RPG、ARPG、SRPG,あと2Dか3Dかなど。
RPGです。
その後はARPGなどができればより良いと思います。
まずは2Dです。
(4)同じく作りたいRPGがある場合、完成の(予定)規模はどのぐらいですか?DQ1程度など感覚的なもので。
理想はFFだと5くらい、DQだと6くらいでしょうか
(5)同じく作りたいRPGがある場合、目標としたいゲームはありますか?DQやFFやFEやゼルダ、イースなど。
ストーリーはイース、システムはDQ、画像はFF
良いとこどりですが、あくまで目標なので・・・
(6)RPGを作るところの何処に難しさを感じますか?(想像でも可)
マップや敵、アイテムなどの管理が難しいかもと感じています
(7)RPGを作ることの何処に魅力を感じますか?
自分で企画した世界観とストーリーが形となる喜び
それが多くのプレーヤーと共感できればもっと嬉しいです
(8)RPGを作る気はなくてもツールとかは作ってみたい方はいますか?(ツール講座とか考えてみたり・・・)
プログラミングの補助ツールがあれば嬉しいですね。
(9)RPGの講座で取り上げて欲しいものはありますか?
戦闘やイベントなど基本的な部分があれば問題はありません。
(10)その他。補足事項事項があれば。
RPGを作成できるように、日々頑張っていきます。
Re: RPGを作りたい人の自己紹介 と アンケート
(1)自己紹介をお願いします。プロフィールとかぶりますが。
C(C++)言語歴:0ヶ月(入門したばかり)
ゲームプログラミング歴:0ヶ月
RPGプログラミング歴:0ヶ月
(2)RPGを作る夢、予定、作成中、作ったの何らかに該当されますか?まったく無いでもOKです。
・夢も予定もあります!
(3)作りたいRPG系のある場合はジャンルは何ですか?RPG、MMORPG(オンラインRPG)、ARPG(アクションRPG)、SRPG(シミュレーションRPG),あと2Dか3Dかなど。
・例に挙げるならキングダムハーツ(KH)に近いものを作りたいです!
(4)同じく作りたいRPGがある場合、完成の(予定)規模はどのぐらいですか?DQ1程度など感覚的なもので。
・KHレベルになれたらうれしいです!
(5)同じく作りたいRPGがある場合、目標としたいゲームはありますか?DQやFFやFE(ファイヤーエムブレム)やゼルダ、イース、ポケモン、テイルズなど。オブリビオンでも可
・KH!
(6)RPGを作るところの何処に難しさを感じますか?(想像でも可)
・ストーリー、音楽、グラフィック
(7)RPGを作ることの何処に魅力を感じますか?
・そう聞かれるとうまく言葉に言い表せない…
(8)RPGを作る気はなくてもツールとかは作ってみたい方はいますか?(ツール講座とか考えてみたり・・・)
・RPGを作る気はあってもツールを作れる気がしない!
(9)RPGの講座で取り上げて欲しいものはありますか?
・まだわからない!
(10)その他。補足事項事項があれば。
・やる気はあっても、記憶力と才能はまったくありません!
こんな俺ですが、なにとぞよろしくおねがいします!
C(C++)言語歴:0ヶ月(入門したばかり)
ゲームプログラミング歴:0ヶ月
RPGプログラミング歴:0ヶ月
(2)RPGを作る夢、予定、作成中、作ったの何らかに該当されますか?まったく無いでもOKです。
・夢も予定もあります!
(3)作りたいRPG系のある場合はジャンルは何ですか?RPG、MMORPG(オンラインRPG)、ARPG(アクションRPG)、SRPG(シミュレーションRPG),あと2Dか3Dかなど。
・例に挙げるならキングダムハーツ(KH)に近いものを作りたいです!
(4)同じく作りたいRPGがある場合、完成の(予定)規模はどのぐらいですか?DQ1程度など感覚的なもので。
・KHレベルになれたらうれしいです!
(5)同じく作りたいRPGがある場合、目標としたいゲームはありますか?DQやFFやFE(ファイヤーエムブレム)やゼルダ、イース、ポケモン、テイルズなど。オブリビオンでも可
・KH!
(6)RPGを作るところの何処に難しさを感じますか?(想像でも可)
・ストーリー、音楽、グラフィック
(7)RPGを作ることの何処に魅力を感じますか?
・そう聞かれるとうまく言葉に言い表せない…
(8)RPGを作る気はなくてもツールとかは作ってみたい方はいますか?(ツール講座とか考えてみたり・・・)
・RPGを作る気はあってもツールを作れる気がしない!
(9)RPGの講座で取り上げて欲しいものはありますか?
・まだわからない!
(10)その他。補足事項事項があれば。
・やる気はあっても、記憶力と才能はまったくありません!
こんな俺ですが、なにとぞよろしくおねがいします!
Re: RPGを作りたい人の自己紹介 と アンケート
(1)自己紹介をお願いします。プロフィールとかぶりますが。
C(C++)言語歴:12ヶ月ぐらいです
ゲームプログラミング歴:c以外も含めれば2年ぐらいです。
RPGプログラミング歴:ウディタも含めれば1年ぐらいです。
(2)RPGを作る夢、予定、作成中、作ったの何れかに該当されますか?まったく無いでもOKです。
ポケモンがとても大好きなので、ポケモンぐらいになれば良いと思います
(3)作りたいRPG系のある場合はジャンルは何ですか?RPG、MMORPG(オンラインRPG)、ARPG(アクションRPG)、SRPG(シミュレーションRPG),あと2Dか3Dかなど。
2D版オブリビオンをつくってみたいです(笑)
(4)同じく作りたいRPGがある場合、完成の(予定)規模はどのぐらいですか?DQ1程度など感覚的なもので。
よくあるサンプルゲームぐらいの規模です・・。
(5)同じく作りたいRPGがある場合、目標としたいゲームはありますか?DQやFFやFE(ファイヤーエムブレム)やゼルダ、イース、ポケモン、テイルズなど。オブリビオンでも可
やっぱりポケモンですかね。
(6)RPGを作るところの何処に難しさを感じますか?(想像でも可)
イベント作成がとても難しいです。
(7)RPGを作ることの何処に魅力を感じますか?
自分で世界を作れることです。
(8)RPGを作る気はなくてもツールとかは作ってみたい方はいますか?(ツール講座とか考えてみたり・・・)
RPGによく使うイベントだけを組み立てて作るRPG作成ツールを作れたな~とは思います。
(9)RPGの講座で取り上げて欲しいものはありますか?
イベント作成のコツや、敵のAIなどです。
例:ATB(アクティブタイムバトル)の仕組みとか。まぁ、講座を書くのは大変ですけどね。イベントシステムとか、キャラクタ演出のコントロールとか。
(10)その他。補足事項事項があれば。
やっぱりRPG作成は面白いです!
--------- ここからは、RPG作成中か中断した、あるいは完成したの方だけお書きください
(11)そのゲームは完成しましたか?あるいは完成予定はいつ頃ですか?
ここのレベルで現状を現していただけますか。
http://bit.ly/b8Nxiz
level4です・・・orz
(12)中断した人は何が原因ですが?(作っても作っても完成しないので、モチベーションが維持できなかったなど。)
ゲームバランスで中断が多い気がします。
(13)完成した人は途中の何処が苦しかったですか?(規模が大きくてバグがなくならないなど。)
ウディタですが、イベントの演出ですかね。
(14)費やした期間は?及び作成開始時のプログラム経験年月は?
-
(15)参考にした書籍や役に立った知識があったら教えてください。
ゲームプログラマになる前に覚えておきたい技術(この本で入力更新描画を覚えました)
猫でもわかるC言語プログラミング(自分が最初に買ったC言語の技術書。とてもわかりやすい)
猫でもわかるC++プログラミング(new演算子を使う時参考にしました)
(16)RPGの為に自前のツールは作られましたか?[/quote]
ウディタでマップエディタを作りました。
C(C++)言語歴:12ヶ月ぐらいです
ゲームプログラミング歴:c以外も含めれば2年ぐらいです。
RPGプログラミング歴:ウディタも含めれば1年ぐらいです。
(2)RPGを作る夢、予定、作成中、作ったの何れかに該当されますか?まったく無いでもOKです。
ポケモンがとても大好きなので、ポケモンぐらいになれば良いと思います
(3)作りたいRPG系のある場合はジャンルは何ですか?RPG、MMORPG(オンラインRPG)、ARPG(アクションRPG)、SRPG(シミュレーションRPG),あと2Dか3Dかなど。
2D版オブリビオンをつくってみたいです(笑)
(4)同じく作りたいRPGがある場合、完成の(予定)規模はどのぐらいですか?DQ1程度など感覚的なもので。
よくあるサンプルゲームぐらいの規模です・・。
(5)同じく作りたいRPGがある場合、目標としたいゲームはありますか?DQやFFやFE(ファイヤーエムブレム)やゼルダ、イース、ポケモン、テイルズなど。オブリビオンでも可
やっぱりポケモンですかね。
(6)RPGを作るところの何処に難しさを感じますか?(想像でも可)
イベント作成がとても難しいです。
(7)RPGを作ることの何処に魅力を感じますか?
自分で世界を作れることです。
(8)RPGを作る気はなくてもツールとかは作ってみたい方はいますか?(ツール講座とか考えてみたり・・・)
RPGによく使うイベントだけを組み立てて作るRPG作成ツールを作れたな~とは思います。
(9)RPGの講座で取り上げて欲しいものはありますか?
イベント作成のコツや、敵のAIなどです。
例:ATB(アクティブタイムバトル)の仕組みとか。まぁ、講座を書くのは大変ですけどね。イベントシステムとか、キャラクタ演出のコントロールとか。
(10)その他。補足事項事項があれば。
やっぱりRPG作成は面白いです!
--------- ここからは、RPG作成中か中断した、あるいは完成したの方だけお書きください
(11)そのゲームは完成しましたか?あるいは完成予定はいつ頃ですか?
ここのレベルで現状を現していただけますか。
http://bit.ly/b8Nxiz
level4です・・・orz
(12)中断した人は何が原因ですが?(作っても作っても完成しないので、モチベーションが維持できなかったなど。)
ゲームバランスで中断が多い気がします。
(13)完成した人は途中の何処が苦しかったですか?(規模が大きくてバグがなくならないなど。)
ウディタですが、イベントの演出ですかね。
(14)費やした期間は?及び作成開始時のプログラム経験年月は?
-
(15)参考にした書籍や役に立った知識があったら教えてください。
ゲームプログラマになる前に覚えておきたい技術(この本で入力更新描画を覚えました)
猫でもわかるC言語プログラミング(自分が最初に買ったC言語の技術書。とてもわかりやすい)
猫でもわかるC++プログラミング(new演算子を使う時参考にしました)
(16)RPGの為に自前のツールは作られましたか?[/quote]
ウディタでマップエディタを作りました。
Re: RPGを作りたい人の自己紹介 と アンケート
(1)自己紹介をお願いします。プロフィールとかぶりますが。
C(C++)言語歴:1年くらい前一時期やったのを再開。やった期間で3ヶ月以上。
.NET慣れしてると . -> :: の使い分けが困る。
ゲームプログラミング歴:1,2年。最初のjavascript製イライラ棒は弾を出しすぎて重かった。->vb逝き
RPGプログラミング歴:まだ数ヶ月。使い分けに慣れないので今のは.net製。
(2)RPGを作る夢、予定、作成中、作ったの何れかに該当されますか?まったく無いでもOKです。
友達と作成中。 .net製。
(3)作りたいRPG系のある場合はジャンルは何ですか?RPG、MMORPG(オンラインRPG)、ARPG(アクションRPG)、SRPG(シミュレーションRPG),あと2Dか3Dかなど。
普通のかローグライク。2D。
(4)同じく作りたいRPGがある場合、完成の(予定)規模はどのぐらいですか?DQ1程度など感覚的なもので。
まだ考え中。
(5)同じく作りたいRPGがある場合、目標としたいゲームはありますか?DQやFFやFE(ファイヤーエムブレム)やゼルダ、イース、ポケモン、テイルズなど。オブリビオンでも可
RPGあんまりやらなかったりする。やったのは紙マリオとかマリルイとか。
(6)RPGを作るところの何処に難しさを感じますか?(想像でも可)
絵。手書き下手だったりドットも難しかったり。
(7)RPGを作ることの何処に魅力を感じますか?
まあ自作システムとか。
(8)RPGを作る気はなくてもツールとかは作ってみたい方はいますか?(ツール講座とか考えてみたり・・・)
XMLにすればみんなで作成できるんじゃないかな?
(9)RPGの講座で取り上げて欲しいものはありますか?
とくになし。
(10)その他。補足事項事項があれば。
とくになし。
(11)そのゲームは完成しましたか?あるいは完成予定はいつ頃ですか?
ここのレベルで現状を現していただけますか。
http://bit.ly/b8Nxiz
どういうわけか友達が戦闘から作ってるんで現すのは難しい。
(14)費やした期間は?及び作成開始時のプログラム経験年月は?
開発期間:3ヶ月。
開始時の経験年月:1,2年。
(15)参考にした書籍や役に立った知識があったら教えてください。
色々なとこから。
(16)RPGの為に自前のツールは作られましたか?
これからである。
C(C++)言語歴:1年くらい前一時期やったのを再開。やった期間で3ヶ月以上。
.NET慣れしてると . -> :: の使い分けが困る。
ゲームプログラミング歴:1,2年。最初のjavascript製イライラ棒は弾を出しすぎて重かった。->vb逝き
RPGプログラミング歴:まだ数ヶ月。使い分けに慣れないので今のは.net製。
(2)RPGを作る夢、予定、作成中、作ったの何れかに該当されますか?まったく無いでもOKです。
友達と作成中。 .net製。
(3)作りたいRPG系のある場合はジャンルは何ですか?RPG、MMORPG(オンラインRPG)、ARPG(アクションRPG)、SRPG(シミュレーションRPG),あと2Dか3Dかなど。
普通のかローグライク。2D。
(4)同じく作りたいRPGがある場合、完成の(予定)規模はどのぐらいですか?DQ1程度など感覚的なもので。
まだ考え中。
(5)同じく作りたいRPGがある場合、目標としたいゲームはありますか?DQやFFやFE(ファイヤーエムブレム)やゼルダ、イース、ポケモン、テイルズなど。オブリビオンでも可
RPGあんまりやらなかったりする。やったのは紙マリオとかマリルイとか。
(6)RPGを作るところの何処に難しさを感じますか?(想像でも可)
絵。手書き下手だったりドットも難しかったり。
(7)RPGを作ることの何処に魅力を感じますか?
まあ自作システムとか。
(8)RPGを作る気はなくてもツールとかは作ってみたい方はいますか?(ツール講座とか考えてみたり・・・)
XMLにすればみんなで作成できるんじゃないかな?
(9)RPGの講座で取り上げて欲しいものはありますか?
とくになし。
(10)その他。補足事項事項があれば。
とくになし。
(11)そのゲームは完成しましたか?あるいは完成予定はいつ頃ですか?
ここのレベルで現状を現していただけますか。
http://bit.ly/b8Nxiz
どういうわけか友達が戦闘から作ってるんで現すのは難しい。
(14)費やした期間は?及び作成開始時のプログラム経験年月は?
開発期間:3ヶ月。
開始時の経験年月:1,2年。
(15)参考にした書籍や役に立った知識があったら教えてください。
色々なとこから。
(16)RPGの為に自前のツールは作られましたか?
これからである。
Re: RPGを作りたい人の自己紹介 と アンケート
(1)自己紹介をお願いします。プロフィールとかぶりますが。
C++暦→3ヶ月ほど
プログラミング歴→1年3ヶ月ぐらい(HSP1年→C++&DXLib3ヶ月)
RPGプログラミング歴→2ヶ月
(2)RPGを作る夢、予定、作成中、作ったの何れかに該当されますか?まったく無いでもOKです。
一人で作成中。
(3)作りたいRPG系のある場合はジャンルは何ですか?RPG、MMORPG(オンラインRPG)、ARPG(アクションRPG)、SRPG(シミュレーションRPG),あと2Dか3Dかなど。
3DMMORPG(野望)
(4)同じく作りたいRPGがある場合、完成の(予定)規模はどのぐらいですか?DQ1程度など感覚的なもので。
どうなることやら。レベル上限的には200かな
(5)同じく作りたいRPGがある場合、目標としたいゲームはありますか?DQやFFやFE(ファイヤーエムブレム)やゼルダ、イース、ポケモン、テイルズなど。オブリビオンでも可
TERA
(6)RPGを作るところの何処に難しさを感じますか?(想像でも可)
変数が多くなること。何から手をつけていいか迷うとこ。グラフィック関連
(7)RPGを作ることの何処に魅力を感じますか?
自分だったらこうするというのが実装できるとこ
(8)RPGを作る気はなくてもツールとかは作ってみたい方はいますか?(ツール講座とか考えてみたり・・・)
ゲームエンジンは魅力的ですね。
(9)RPGの講座で取り上げて欲しいものはありますか?
苦労話・感動話などなど体験談
(10)その他。補足事項事項があれば。
特になし
(11)そのゲームは完成しましたか?あるいは完成予定はいつ頃ですか?ここのレベルで現状を現していただけますか。
完成予定不明。
現状:Lv1+Lv2+Lv5少し+Lv6少し+Level? データセーブ・ロード機能を導入する
(14)費やした期間は?及び作成開始時のプログラム経験年月は?
開発期間:2ヶ月
開始時の経験年月:1ヶ月
(16)RPGの為に自前のツールは作られましたか?
C++暦→3ヶ月ほど
プログラミング歴→1年3ヶ月ぐらい(HSP1年→C++&DXLib3ヶ月)
RPGプログラミング歴→2ヶ月
(2)RPGを作る夢、予定、作成中、作ったの何れかに該当されますか?まったく無いでもOKです。
一人で作成中。
(3)作りたいRPG系のある場合はジャンルは何ですか?RPG、MMORPG(オンラインRPG)、ARPG(アクションRPG)、SRPG(シミュレーションRPG),あと2Dか3Dかなど。
3DMMORPG(野望)
(4)同じく作りたいRPGがある場合、完成の(予定)規模はどのぐらいですか?DQ1程度など感覚的なもので。
どうなることやら。レベル上限的には200かな
(5)同じく作りたいRPGがある場合、目標としたいゲームはありますか?DQやFFやFE(ファイヤーエムブレム)やゼルダ、イース、ポケモン、テイルズなど。オブリビオンでも可
TERA
(6)RPGを作るところの何処に難しさを感じますか?(想像でも可)
変数が多くなること。何から手をつけていいか迷うとこ。グラフィック関連
(7)RPGを作ることの何処に魅力を感じますか?
自分だったらこうするというのが実装できるとこ
(8)RPGを作る気はなくてもツールとかは作ってみたい方はいますか?(ツール講座とか考えてみたり・・・)
ゲームエンジンは魅力的ですね。
(9)RPGの講座で取り上げて欲しいものはありますか?
苦労話・感動話などなど体験談
(10)その他。補足事項事項があれば。
特になし
(11)そのゲームは完成しましたか?あるいは完成予定はいつ頃ですか?ここのレベルで現状を現していただけますか。
完成予定不明。
現状:Lv1+Lv2+Lv5少し+Lv6少し+Level? データセーブ・ロード機能を導入する
(14)費やした期間は?及び作成開始時のプログラム経験年月は?
開発期間:2ヶ月
開始時の経験年月:1ヶ月
(16)RPGの為に自前のツールは作られましたか?
Re: RPGを作りたい人の自己紹介 と アンケート
aki223 さんが書きました: (1)自己紹介をお願いします。プロフィールとかぶりますが。
C(C++)言語歴:約3年(の2/7)程度です。
ゲームプログラミング歴:約3年(の2/7)程度です。
RPGプログラミング歴:約3年(の2/7)程度です。
(2)RPGを作る夢、予定、作成中、作ったの何れかに該当されますか?まったく無いでもOKです。
意図したところまでは完成しました。
(3)作りたいRPG系のある場合はジャンルは何ですか?RPG、MMORPG(オンラインRPG)、ARPG(アクションRPG)、SRPG(シミュレーションRPG),あと2Dか3Dかなど。
古典的な2DのRPGです。
(4)同じく作りたいRPGがある場合、完成の(予定)規模はどのぐらいですか?DQ1程度など感覚的なもので。
1時間程度でクリアできる小規模RPGです。
おまけゲームとして、ミニアクションとミニシミュレーションをつけました。
(5)同じく作りたいRPGがある場合、目標としたいゲームはありますか?DQやFFやFE(ファイヤーエムブレム)やゼルダ、イース、ポケモン、テイルズなど。オブリビオンでも可
YsⅠ、FFⅤ、DQⅠⅡをお手本にしました。
おまけゲームは、スーパーマリオブラザーズ、FE、ゼル伝などを参考にしました。
(6)RPGを作るところの何処に難しさを感じますか?(想像でも可)
凝ると際限がなくなるので、徹底的に簡素化しました。
(7)RPGを作ることの何処に魅力を感じますか?
ゲーム全般にいえるでしょうが、キャラが思ったとおりに動くところでしょうか。
(8)RPGを作る気はなくてもツールとかは作ってみたい方はいますか?(ツール講座とか考えてみたり・・・)
(9)RPGの講座で取り上げて欲しいものはありますか?
ゲームの講評。
ソースの添削(ここは、こうコーディングすべし、てなこと)
(10)その他。補足事項事項があれば。
--------- ここからは、RPG作成中か中断した、あるいは完成したの方だけお書きください
(11)そのゲームは完成しましたか?あるいは完成予定はいつ頃ですか?
ここのレベルで現状を現していただけますか。
意図したところまでは完成しました。
ゲームは、iリブロさんの「わくわくプログラミング自習室」に掲載させていただいております。
タイトルは「Destiny of Dragon」です。
http://i-libro.net/game/playroom/showga ... gameid=124
http://bit.ly/b8Nxiz
Level は 1 2 3 5 13 14 18 19 20 22 23 24 25 26 27 程度でしょうか。
(12)中断した人は何が原因ですが?(作っても作っても完成しないので、モチベーションが維持できなかったなど。)
(13)完成した人は途中の何処が苦しかったですか?(規模が大きくてバグがなくならないなど。)
小規模とはいえ絵を描くのが大変でした。
(14)費やした期間は?及び作成開始時のプログラム経験年月は?
作成期間:3年程度です。
ゲームプログラミング歴:0年です。
RPGプログラミング歴:0年です。
(15)参考にした書籍や役に立った知識があったら教えてください。
主なものとして、
参考書籍: 「14歳からはじめるC言語わくわくゲームプログラミング教室」
「GameGraphicsDesignドット絵キャラの描き方」
参考サイト:「DXライブラリ置き場」
「ゲームプログラミングの館」
(16)RPGの為に自前のツールは作られましたか?
いいえ
最後に編集したユーザー aki223 on 2012年2月07日(火) 22:21 [ 編集 1 回目 ]
- softya(ソフト屋)
- 副管理人
- 記事: 11677
- 登録日時: 14年前
- 住所: 東海地方
- 連絡を取る:
Re: RPGを作りたい人の自己紹介 と アンケート
ソース見させて頂きます。
ちょっとお時間を頂くことに成るかと思いますので、ご了承ください。
あれ?うまくダウンロード出来ません。
こちらで良いですか?
http://i-libro.net/game/playroom/showga ... gameid=124
[追記]ここは自己紹介トピックなので続きは雑談トピックでお願いします。
「RPG作成に関して雑談。 • C言語交流フォーラム ~ mixC++ ~」
http://dixq.net/forum/viewtopic.php?f=62&t=49
[補足] ソースがダウンロード出来ません。RPG作成に関して雑談の方でファイル添付してもらってよいでしょうか?
ちょっとお時間を頂くことに成るかと思いますので、ご了承ください。
あれ?うまくダウンロード出来ません。
こちらで良いですか?
http://i-libro.net/game/playroom/showga ... gameid=124
[追記]ここは自己紹介トピックなので続きは雑談トピックでお願いします。
「RPG作成に関して雑談。 • C言語交流フォーラム ~ mixC++ ~」
http://dixq.net/forum/viewtopic.php?f=62&t=49
[補足] ソースがダウンロード出来ません。RPG作成に関して雑談の方でファイル添付してもらってよいでしょうか?
by softya(ソフト屋) 方針:私は仕組み・考え方を理解して欲しいので直接的なコードを回答することはまれですので、すぐコードがほしい方はその旨をご明記下さい。私以外の方と交代したいと思います(代わりの方がいる保証は出来かねます)。
Re: RPGを作りたい人の自己紹介 と アンケート
すみません末尾が1241にミスタイプしてしまいました124でいいです。よろしくお願いします
Re: RPGを作りたい人の自己紹介 と アンケート
たびたびすみません、もういちどhttp://i-libro.net/game/playroom/showgame.php?gameid=124にあげてみました。よろしくお願いします。
Re: RPGを作りたい人の自己紹介 と アンケート
(1)自己紹介をお願いします。プロフィールとかぶりますが。
C(C++)言語歴:20年以上
ゲームプログラミング歴:3年以上
RPGプログラミング歴:3年以上
プログラミング歴は長いですが、実力は初心者に毛が生えた程度です。
(2)RPGを作る夢、予定、作成中、作ったの何れかに該当されますか?まったく無いでもOKです。
作成中、Win32 API で作っているので、早めにDXライブラリに書き換えたほうがいいのかと悩んでいます。
(3)作りたいRPG系のある場合はジャンルは何ですか?RPG、ARPG、SRPG,あと2Dか3Dかなど。
今は2DのシンプルなRPGですね。夢としてはシューティングRPGですが。
(4)同じく作りたいRPGがある場合、完成の(予定)規模はどのぐらいですか?DQ1程度など感覚的なもので。
規模としてはDQ2くらいです。
(5)同じく作りたいRPGがある場合、目標としたいゲームはありますか?DQやFFやFEやゼルダ、イースなど。
市販ゲームはレベルが高いので目標に出来ません。方向性を変たり、ちょこちょこ「いいとこどり」をするくらいです。
でも、とりあえず、DQ2が目標でしょうか。
(6)RPGを作るところの何処に難しさを感じますか?(想像でも可)
夢ばかり膨らむので、とにかく、ある程度つくらないと、全体を把握できないことです。
私は作ってないけど、アニメーションや、いろいろな演出なども難しいでしょうね。
グラフィックや音楽なども自分で作ろうとすれば大変です。
(7)RPGを作ることの何処に魅力を感じますか?
作りながら考えることです。適当にマップや迷路を作っているだけで楽しい。
ストーリーやイベントや仕掛けなども、作りながら考えてます。
あとは、いろんなゲームの要素(アクションやパズルなど)を盛り込めるところでしょうか。
(8)RPGを作る気はなくてもツールとかは作ってみたい方はいますか?(ツール講座とか考えてみたり・・・)
ツクール系のソフトで便利だと思う機能をツール化できれば良いのではないでしょうか?
私には無理です。
(9)RPGの講座で取り上げて欲しいものはありますか?
簡単な演出プログラム集など欲しいですね。ワイプや魔法など単純なものでいいんですけど。
(10)その他。補足事項事項があれば。
とくにありません。
--------- ここからは、RPG作成中か中断した、あるいは完成したの方だけお書きください
(11)そのゲームは完成しましたか?あるいは完成予定はいつ頃ですか?
マップを100個作ったら完成です。現在14個作りました。マップの大きさは固定です。
(12)中断した人は何が原因ですが?(作っても作っても完成しないので、モチベーションが維持できなかったなど。)
気長に作っていますので、中断はしょっちゅうあります。
(13)完成した人は途中の何処が苦しかったですか?(規模が大きくてバグがなくならないなど。)
(14)費やした期間は?及び作成開始時のプログラム経験年月は?
現在作成中ですが、
開発期間:2年程度。
開始時の経験年月:20年。
(15)参考にした書籍や役に立った知識があったら教えてください。
猫でもわかるWindowsプログラミング
ホツマツタヱ(5・7調の神代物語)
ひふみ神示(日本の聖書?)
(16)RPGの為に自前のツールは作られましたか?
マップエディタくらいです。
C(C++)言語歴:20年以上
ゲームプログラミング歴:3年以上
RPGプログラミング歴:3年以上
プログラミング歴は長いですが、実力は初心者に毛が生えた程度です。
(2)RPGを作る夢、予定、作成中、作ったの何れかに該当されますか?まったく無いでもOKです。
作成中、Win32 API で作っているので、早めにDXライブラリに書き換えたほうがいいのかと悩んでいます。
(3)作りたいRPG系のある場合はジャンルは何ですか?RPG、ARPG、SRPG,あと2Dか3Dかなど。
今は2DのシンプルなRPGですね。夢としてはシューティングRPGですが。
(4)同じく作りたいRPGがある場合、完成の(予定)規模はどのぐらいですか?DQ1程度など感覚的なもので。
規模としてはDQ2くらいです。
(5)同じく作りたいRPGがある場合、目標としたいゲームはありますか?DQやFFやFEやゼルダ、イースなど。
市販ゲームはレベルが高いので目標に出来ません。方向性を変たり、ちょこちょこ「いいとこどり」をするくらいです。
でも、とりあえず、DQ2が目標でしょうか。
(6)RPGを作るところの何処に難しさを感じますか?(想像でも可)
夢ばかり膨らむので、とにかく、ある程度つくらないと、全体を把握できないことです。
私は作ってないけど、アニメーションや、いろいろな演出なども難しいでしょうね。
グラフィックや音楽なども自分で作ろうとすれば大変です。
(7)RPGを作ることの何処に魅力を感じますか?
作りながら考えることです。適当にマップや迷路を作っているだけで楽しい。
ストーリーやイベントや仕掛けなども、作りながら考えてます。
あとは、いろんなゲームの要素(アクションやパズルなど)を盛り込めるところでしょうか。
(8)RPGを作る気はなくてもツールとかは作ってみたい方はいますか?(ツール講座とか考えてみたり・・・)
ツクール系のソフトで便利だと思う機能をツール化できれば良いのではないでしょうか?
私には無理です。
(9)RPGの講座で取り上げて欲しいものはありますか?
簡単な演出プログラム集など欲しいですね。ワイプや魔法など単純なものでいいんですけど。
(10)その他。補足事項事項があれば。
とくにありません。
--------- ここからは、RPG作成中か中断した、あるいは完成したの方だけお書きください
(11)そのゲームは完成しましたか?あるいは完成予定はいつ頃ですか?
マップを100個作ったら完成です。現在14個作りました。マップの大きさは固定です。
(12)中断した人は何が原因ですが?(作っても作っても完成しないので、モチベーションが維持できなかったなど。)
気長に作っていますので、中断はしょっちゅうあります。
(13)完成した人は途中の何処が苦しかったですか?(規模が大きくてバグがなくならないなど。)
(14)費やした期間は?及び作成開始時のプログラム経験年月は?
現在作成中ですが、
開発期間:2年程度。
開始時の経験年月:20年。
(15)参考にした書籍や役に立った知識があったら教えてください。
猫でもわかるWindowsプログラミング
ホツマツタヱ(5・7調の神代物語)
ひふみ神示(日本の聖書?)
(16)RPGの為に自前のツールは作られましたか?
マップエディタくらいです。
Re: RPGを作りたい人の自己紹介 と アンケート
(1)自己紹介をお願いします。プロフィールとかぶりますが。
C(C++)言語歴:一年前触れて挫折して、それを抜きにすると、ダラダラ3ヶ月目くらいかな
ゲームプログラミング歴:コンソールを使ったショボイアドベンチャーもゲームに入るなら一ヶ月目
RPGプログラミング歴:なし
(2)RPGを作る夢、予定、作成中、作ったの何れかに該当されますか?まったく無いでもOKです。
ドラクエやウィザードリィのようなRPGを作りたい夢があります。
※夢です
(3)作りたいRPG系のある場合はジャンルは何ですか?RPG、MMORPG(オンラインRPG)、ARPG(アクションRPG)、SRPG(シミュレーションRPG),あと2Dか3Dかなど。
普通のRPGもARPGも作りたい・・擬似3DダンジョンRPGも
CGを使った3Dは難しいと思うので今はいいかな・・7
(4)同じく作りたいRPGがある場合、完成の(予定)規模はどのぐらいですか?DQ1程度など感覚的なもので。
(5)同じく作りたいRPGがある場合、目標としたいゲームはありますか?DQやFFやFE(ファイヤーエムブレム)やゼルダ、イース、ポケモン、テイルズなど。オブリビオン
(6)RPGを作るところの何処に難しさを感じますか?(想像でも可)
戦闘当のイベント(想像です)
(7)RPGを作ることの何処に魅力を感じますか?
RPGが好きなんで、好きなものを作ることに魅力があります
自分が作りたいRPGを作れるようになりたい!
(8)RPGを作る気はなくてもツールとかは作ってみたい方はいますか?(ツール講座とか考えてみたり・・・)
微妙
(9)RPGの講座で取り上げて欲しいものはありますか?
例:ATB(アクティブタイムバトル)の仕組みとか。まぁ、講座を書くのは大変ですけどね。イベントシステムとか、キャラクタ演出のコントロールとか。
擬似3DダンジョンRPGのダンジョン(wizardryのようなの)
(10)その他。補足事項事項があれば。
よろしくお願いします
C(C++)言語歴:一年前触れて挫折して、それを抜きにすると、ダラダラ3ヶ月目くらいかな
ゲームプログラミング歴:コンソールを使ったショボイアドベンチャーもゲームに入るなら一ヶ月目
RPGプログラミング歴:なし
(2)RPGを作る夢、予定、作成中、作ったの何れかに該当されますか?まったく無いでもOKです。
ドラクエやウィザードリィのようなRPGを作りたい夢があります。
※夢です
(3)作りたいRPG系のある場合はジャンルは何ですか?RPG、MMORPG(オンラインRPG)、ARPG(アクションRPG)、SRPG(シミュレーションRPG),あと2Dか3Dかなど。
普通のRPGもARPGも作りたい・・擬似3DダンジョンRPGも
CGを使った3Dは難しいと思うので今はいいかな・・7
(4)同じく作りたいRPGがある場合、完成の(予定)規模はどのぐらいですか?DQ1程度など感覚的なもので。
(5)同じく作りたいRPGがある場合、目標としたいゲームはありますか?DQやFFやFE(ファイヤーエムブレム)やゼルダ、イース、ポケモン、テイルズなど。オブリビオン
(6)RPGを作るところの何処に難しさを感じますか?(想像でも可)
戦闘当のイベント(想像です)
(7)RPGを作ることの何処に魅力を感じますか?
RPGが好きなんで、好きなものを作ることに魅力があります
自分が作りたいRPGを作れるようになりたい!
(8)RPGを作る気はなくてもツールとかは作ってみたい方はいますか?(ツール講座とか考えてみたり・・・)
微妙
(9)RPGの講座で取り上げて欲しいものはありますか?
例:ATB(アクティブタイムバトル)の仕組みとか。まぁ、講座を書くのは大変ですけどね。イベントシステムとか、キャラクタ演出のコントロールとか。
擬似3DダンジョンRPGのダンジョン(wizardryのようなの)
(10)その他。補足事項事項があれば。
よろしくお願いします
- softya(ソフト屋)
- 副管理人
- 記事: 11677
- 登録日時: 14年前
- 住所: 東海地方
- 連絡を取る:
Re: RPGを作りたい人の自己紹介 と アンケート
よろしくお願いします。
最近それどころでないので講座は中断中です。
最近それどころでないので講座は中断中です。
by softya(ソフト屋) 方針:私は仕組み・考え方を理解して欲しいので直接的なコードを回答することはまれですので、すぐコードがほしい方はその旨をご明記下さい。私以外の方と交代したいと思います(代わりの方がいる保証は出来かねます)。
Re: RPGを作りたい人の自己紹介 と アンケート
(1)自己紹介をお願いします。プロフィールとかぶりますが。
C(C++)言語歴:およそ3ヶ月くらい。昔ちょっと触ってたことあり。
ゲームプログラミング歴:こちらもおよそ3ヶ月ほど
RPGプログラミング歴:ほぼ0
(2)RPGを作る夢、予定、作成中、作ったの何れかに該当されますか?まったく無いでもOKです。
現在簡単なものを作成中
(3)作りたいRPG系のある場合はジャンルは何ですか?RPG、MMORPG(オンラインRPG)、ARPG(アクションRPG)、SRPG(シミュレーションRPG),あと2Dか3Dかなど。
VRMMO作りたいっすね(´,,•ω•,,`)
ただ、実際に作るならARPGや王道RPG、MOBA系あたりを作りたいと思ってます。
(4)同じく作りたいRPGがある場合、完成の(予定)規模はどのぐらいですか?DQ1程度など感覚的なもので。
ARPGやRPGは・・・わりとボリュームのあるものを作りたいです。
プレイ時間30時間くらいが目安かなぁ・・・?
(5)同じく作りたいRPGがある場合、目標としたいゲームはありますか?DQやFFやFE(ファイヤーエムブレム)やゼルダ、イース、ポケモン、テイルズなど。オブリビオンでも可
ぱっと思いつくのが、、、あまりないです。
FFやwlw、LoVなどの面白いゲームを目標としてます。
(6)RPGを作るところの何処に難しさを感じますか?(想像でも可)
現在は名前入力で四苦八苦してます(・ω・`)
(7)RPGを作ることの何処に魅力を感じますか?
熱い展開、飲み込まれるシナリオ、絶妙な戦闘バランス。これらに魅力を感じます。
(8)RPGを作る気はなくてもツールとかは作ってみたい方はいますか?(ツール講座とか考えてみたり・・・)
僕は特に・・・
(9)RPGの講座で取り上げて欲しいものはありますか?
例:ATB(アクティブタイムバトル)の仕組みとか。まぁ、講座を書くのは大変ですけどね。イベントシステムとか、キャラクタ演出のコントロールとか。
入力画面をC++とAA(アスキーアート)を使って表現する場合どうしたらよいのか・・・(´-ω-`)
(10)その他。補足事項事項があれば。
--------- ここからは、RPG作成中か中断した、あるいは完成したの方だけお書きください
(11)そのゲームは完成しましたか?あるいは完成予定はいつ頃ですか?
ここのレベルで現状を現していただけますか。
http://bit.ly/b8Nxiz
(12)中断した人は何が原因ですが?(作っても作っても完成しないので、モチベーションが維持できなかったなど。)
(13)完成した人は途中の何処が苦しかったですか?(規模が大きくてバグがなくならないなど。)
(14)費やした期間は?及び作成開始時のプログラム経験年月は?
開発期間:nヶ月など。
開始時の経験年月:一年など。
(15)参考にした書籍や役に立った知識があったら教えてください。
(16)RPGの為に自前のツールは作られましたか?
C(C++)言語歴:およそ3ヶ月くらい。昔ちょっと触ってたことあり。
ゲームプログラミング歴:こちらもおよそ3ヶ月ほど
RPGプログラミング歴:ほぼ0
(2)RPGを作る夢、予定、作成中、作ったの何れかに該当されますか?まったく無いでもOKです。
現在簡単なものを作成中
(3)作りたいRPG系のある場合はジャンルは何ですか?RPG、MMORPG(オンラインRPG)、ARPG(アクションRPG)、SRPG(シミュレーションRPG),あと2Dか3Dかなど。
VRMMO作りたいっすね(´,,•ω•,,`)
ただ、実際に作るならARPGや王道RPG、MOBA系あたりを作りたいと思ってます。
(4)同じく作りたいRPGがある場合、完成の(予定)規模はどのぐらいですか?DQ1程度など感覚的なもので。
ARPGやRPGは・・・わりとボリュームのあるものを作りたいです。
プレイ時間30時間くらいが目安かなぁ・・・?
(5)同じく作りたいRPGがある場合、目標としたいゲームはありますか?DQやFFやFE(ファイヤーエムブレム)やゼルダ、イース、ポケモン、テイルズなど。オブリビオンでも可
ぱっと思いつくのが、、、あまりないです。
FFやwlw、LoVなどの面白いゲームを目標としてます。
(6)RPGを作るところの何処に難しさを感じますか?(想像でも可)
現在は名前入力で四苦八苦してます(・ω・`)
(7)RPGを作ることの何処に魅力を感じますか?
熱い展開、飲み込まれるシナリオ、絶妙な戦闘バランス。これらに魅力を感じます。
(8)RPGを作る気はなくてもツールとかは作ってみたい方はいますか?(ツール講座とか考えてみたり・・・)
僕は特に・・・
(9)RPGの講座で取り上げて欲しいものはありますか?
例:ATB(アクティブタイムバトル)の仕組みとか。まぁ、講座を書くのは大変ですけどね。イベントシステムとか、キャラクタ演出のコントロールとか。
入力画面をC++とAA(アスキーアート)を使って表現する場合どうしたらよいのか・・・(´-ω-`)
(10)その他。補足事項事項があれば。
--------- ここからは、RPG作成中か中断した、あるいは完成したの方だけお書きください
(11)そのゲームは完成しましたか?あるいは完成予定はいつ頃ですか?
ここのレベルで現状を現していただけますか。
http://bit.ly/b8Nxiz
(12)中断した人は何が原因ですが?(作っても作っても完成しないので、モチベーションが維持できなかったなど。)
(13)完成した人は途中の何処が苦しかったですか?(規模が大きくてバグがなくならないなど。)
(14)費やした期間は?及び作成開始時のプログラム経験年月は?
開発期間:nヶ月など。
開始時の経験年月:一年など。
(15)参考にした書籍や役に立った知識があったら教えてください。
(16)RPGの為に自前のツールは作られましたか?
Re: RPGを作りたい人の自己紹介 と アンケート
(1)自己紹介をお願いします。プロフィールとかぶりますが。
C(C++)言語歴:3年半
ゲームプログラミング歴:3年
RPGプログラミング歴:2年半
(2)RPGを作る夢、予定、作成中、作ったの何れかに該当されますか?まったく無いでもOKです。
作成中
(3)作りたいRPG系のある場合はジャンルは何ですか?RPG、MMORPG(オンラインRPG)、ARPG(アクションRPG)、SRPG(シミュレーションRPG),あと2Dか3Dかなど。
2D RPG
(4)同じく作りたいRPGがある場合、完成の(予定)規模はどのぐらいですか?DQ1程度など感覚的なもので。
DQ7より少し小さい程度
(5)同じく作りたいRPGがある場合、目標としたいゲームはありますか?DQやFFやFE(ファイヤーエムブレム)やゼルダ、イース、ポケモン、テイルズなど。オブリビオンでも可
DQ
(6)RPGを作るところの何処に難しさを感じますか?(想像でも可)
マップ関係の管理や戦闘のエンカウント、イベント処理
(7)RPGを作ることの何処に魅力を感じますか?
やってて楽しい(答えになってないかもしれませんが)
(8)RPGを作る気はなくてもツールとかは作ってみたい方はいますか?(ツール講座とか考えてみたり・・・)
作ってみようとは考えていません
(9)RPGの講座で取り上げて欲しいものはありますか?
例:ATB(アクティブタイムバトル)の仕組みとか。まぁ、講座を書くのは大変ですけどね。イベントシステムとか、キャラクタ演出のコントロールとか。
イベントシステム
(10)その他。補足事項事項があれば。
--------- ここからは、RPG作成中か中断した、あるいは完成したの方だけお書きください
(11)そのゲームは完成しましたか?あるいは完成予定はいつ頃ですか?
現在一時中断中
(12)中断した人は何が原因ですが?(作っても作っても完成しないので、モチベーションが維持できなかったなど。)
そっちをやると学祭で提出する作品のほうが間に合わなくなることが頻発したから一時的に中断しています
(13)完成した人は途中の何処が苦しかったですか?(規模が大きくてバグがなくならないなど。)
未完成
(14)費やした期間は?及び作成開始時のプログラム経験年月は?
現在2年目
(15)参考にした書籍や役に立った知識があったら教えてください。
特になし
(16)RPGの為に自前のツールは作られましたか?
いいえ
C(C++)言語歴:3年半
ゲームプログラミング歴:3年
RPGプログラミング歴:2年半
(2)RPGを作る夢、予定、作成中、作ったの何れかに該当されますか?まったく無いでもOKです。
作成中
(3)作りたいRPG系のある場合はジャンルは何ですか?RPG、MMORPG(オンラインRPG)、ARPG(アクションRPG)、SRPG(シミュレーションRPG),あと2Dか3Dかなど。
2D RPG
(4)同じく作りたいRPGがある場合、完成の(予定)規模はどのぐらいですか?DQ1程度など感覚的なもので。
DQ7より少し小さい程度
(5)同じく作りたいRPGがある場合、目標としたいゲームはありますか?DQやFFやFE(ファイヤーエムブレム)やゼルダ、イース、ポケモン、テイルズなど。オブリビオンでも可
DQ
(6)RPGを作るところの何処に難しさを感じますか?(想像でも可)
マップ関係の管理や戦闘のエンカウント、イベント処理
(7)RPGを作ることの何処に魅力を感じますか?
やってて楽しい(答えになってないかもしれませんが)
(8)RPGを作る気はなくてもツールとかは作ってみたい方はいますか?(ツール講座とか考えてみたり・・・)
作ってみようとは考えていません
(9)RPGの講座で取り上げて欲しいものはありますか?
例:ATB(アクティブタイムバトル)の仕組みとか。まぁ、講座を書くのは大変ですけどね。イベントシステムとか、キャラクタ演出のコントロールとか。
イベントシステム
(10)その他。補足事項事項があれば。
--------- ここからは、RPG作成中か中断した、あるいは完成したの方だけお書きください
(11)そのゲームは完成しましたか?あるいは完成予定はいつ頃ですか?
現在一時中断中
(12)中断した人は何が原因ですが?(作っても作っても完成しないので、モチベーションが維持できなかったなど。)
そっちをやると学祭で提出する作品のほうが間に合わなくなることが頻発したから一時的に中断しています
(13)完成した人は途中の何処が苦しかったですか?(規模が大きくてバグがなくならないなど。)
未完成
(14)費やした期間は?及び作成開始時のプログラム経験年月は?
現在2年目
(15)参考にした書籍や役に立った知識があったら教えてください。
特になし
(16)RPGの為に自前のツールは作られましたか?
いいえ