GameProg.slnをデバッグなしで開始できない

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ナナ

GameProg.slnをデバッグなしで開始できない

#1

投稿記事 by ナナ » 6年前

1.1章 DXライブラリが使える環境を整えよう
のページの通り進めようとしているのですが
GameProg.slnをデバッグなしで開始しようとすると

「ビルドエラーが発生しました。続行して、最後に成功したビルドを実行しますか?」
と出てきて、はいを押しても、
「プログラムを開始できません。指定されたファイルが見つかりません」
のメッセージと
エラー LNK1104 ファイル 'libbulletdynamics_vs2015_x64_d.lib' を開くことができません。 GameProg C:\Users\orange\Documents\Visual Studio 2017\Projects\GameProg\LINK 1
が出て、デバッグが開始?されないのです。

C++によるデスクトップ開発

Windows8.1 SDK と Windows ユニバーサルCRT( UCRT SDK)
のインストール済みも確認しました。
何が間違っているのでしょうか?

環境は
Windows 10 pro 64bit
です

よろしくお願いします

Math

Re: GameProg.slnをデバッグなしで開始できない

#2

投稿記事 by Math » 6年前

最初ダウンロードしたフォルダー内にzipファイルを展開して.slnをダブルクリックして立ち上げたところ

http://www2.koyoen.birdview.co.jp/~abcxyz/x0425d.png
というエラーメッセージが出たのですが

通常よく使うD:\上とか c:\game とかに展開するとせいじょうになって再現しなくなりました(^^;
http://www2.koyoen.birdview.co.jp/~abcxyz/x0425c.png

ナナ

Re: GameProg.slnをデバッグなしで開始できない

#3

投稿記事 by ナナ » 6年前

Mathさんの指摘通りやってみました。
Cドライブ直下にgameフォルダを作成し、GameProgをコピーしました。
Dドライブ直下にもGameProgをコピーしました。

が、やっぱり駄目でした。
全く同じエラーが出ました。

一体何が間違っているのか分かりません

Math

Re: GameProg.slnをデバッグなしで開始できない

#4

投稿記事 by Math » 6年前

展開(解凍)のときミスったのではないかと思うので
http://www2.koyoen.birdview.co.jp/~abcxyz/x0425a.png
ここを D:\ などにしてもういちど展開(解凍)をやり直してみてください。
(展開はWindows10の機能です。時間がかかるが安心です)

ナナ

Re: GameProg.slnをデバッグなしで開始できない

#5

投稿記事 by ナナ » 6年前

出来ました!

1.1章 DXライブラリが使える環境を整えよう

※解凍出来ていなくて、「実行できません」という問い合わせが非常に多いです。Lhaplus 等の解凍ソフトを利用して、きちんと解凍して下さい。
という記述もありましたが、しっかり確認すべきでした。
正しく解凍できていませんでした。

ありがとうございます。
お騒がせしました。

LeEr
記事: 1
登録日時: 5年前

Re: GameProg.slnをデバッグなしで開始できない

#6

投稿記事 by LeEr » 5年前

同じ状態で困っているものです。
windows 8 ですが、指定されたファイルが見つからない状態です。D:\には解凍すらできませんでした。
どなたか助けてください。お待ちしてます。

Math

Re: GameProg.slnをデバッグなしで開始できない

#7

投稿記事 by Math » 5年前

定番の圧縮・解凍ソフト Lhaplus をインストールしましょう。(^^;
https://forest.watch.impress.co.jp/libr ... hiver.html

デフォルトでデスクトップに解凍されます。
それを D:\ などに移動しましょう!

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