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DXライブラリかWIN32APIで自動車の動きは可能ですか?

Posted: 2012年1月06日(金) 13:09
by 片隅のプログラマー
WIN32APIでの2d自動車シミュレーターの作り方の質問。

車の制御用AIを製作を考え、その際に車のスピードやハンドル角などのデータを取得する簡単なシュミレーターの製作しようと考えています。
製作はWIN32APIで行います。
実現したい車の動きは下記のHPにある2d自動車シミュレーターの動きです。

http://geoquake.jp/webgame/DrivingSimulator/

①キーボード↑(アクセル)を押すと前に進みながら徐々にスピードが上がり、離すと徐々にスピードが落ちる。
②キーボード←→(ハンドル)を押すとハンドルをきっているように車が曲がる
③後ろには下がりませんが、キーボード↓(ブレーキにする)で徐々にスピードが落ちる

AIの思考論理を考えたいだけなので、あまり忠実に再現する必要はありませんが、上記に書いたような動きができる
ものを製作したいと考えています。
また、車自身は現在WM_PAINTなどで製作した物を使おうと考えています。
①だけでもかまいません。これらのことに関連しているサイトやプログラム例があれば教えてください
よろしくお願いします。

Re: DXライブラリかWIN32APIで自動車の動きは可能ですか?

Posted: 2012年1月06日(金) 13:35
by softya(ソフト屋)
こちらの質問をされている方でしょうか?
「ジンさんの質問一覧 - Yahoo!知恵袋」
http://my.chiebukuro.yahoo.co.jp/my/mys ... rou1214115

フォーラムルールをご覧頂きたいのですが、マルチポストになっていますので相互リンクをお願いします。
フォーラムルール → http://dixq.net/board/board.html
※ 相互リンクとは、別々の掲示板の回答者がそれぞれ別の掲示板にある回答を参照できるように明示的にリンクを貼って別の掲示板でも質問していることを示すことで無駄な回答を避けるためにあります。よろしくお願いします。

なお、詳細はテンプレートを使ってお書き下さい。
出来ている分だけのソースコードもお願いします。

【追記】
ちなみに出来るか出来ないかで言えば出来ますが、難易度としてはWin32APIの方が高くなるでしょう。
どちらにしても残り時間、片隅のプログラマーさんの知識とやる気に左右される事は言うまでもありません。
協力はさせて頂きますのでフォーラムルールの順守をお願いいたします。