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指数関数をグラデーションに反映させるには

Posted: 2011年12月22日(木) 12:54
by 太陽の戦士
y = e-px (eは自然対数の底)という関数をグラデーションに反映させるプログラムを作っています。
pが0.01、0.1、1の3つの場合に分け、それらを3本のグラデーションとして同時に表示させたいのです。

プログラムは、下記のURLを参考にして、「ソースコード」というところからダウンロードし、
Sample.cppという部分を色々いじったものです。
http://38873321.at.webry.info/200911/article_6.html

コード:

 // Sample.cpp : アプリケーションのエントリ ポイントを定義します。
//

#include "stdafx.h"
#include "Sample.h"
#include "math.h"

#define MAX_LOADSTRING 100

// グローバル変数:
HINSTANCE hInst;								// 現在のインターフェイス
TCHAR szTitle[MAX_LOADSTRING];					// タイトル バーのテキスト
TCHAR szWindowClass[MAX_LOADSTRING];			// メイン ウィンドウ クラス名

// このコード モジュールに含まれる関数の宣言を転送します:
ATOM				MyRegisterClass(HINSTANCE hInstance);
BOOL				InitInstance(HINSTANCE, int);
LRESULT CALLBACK	WndProc(HWND, UINT, WPARAM, LPARAM);
INT_PTR CALLBACK	About(HWND, UINT, WPARAM, LPARAM);

void Draw(HWND hWnd);

int APIENTRY _tWinMain(HINSTANCE hInstance,
                     HINSTANCE hPrevInstance,
                     LPTSTR    lpCmdLine,
                     int       nCmdShow)
{
	UNREFERENCED_PARAMETER(hPrevInstance);
	UNREFERENCED_PARAMETER(lpCmdLine);

 	// TODO: ここにコードを挿入してください。
	MSG msg;
	HACCEL hAccelTable;

	// グローバル文字列を初期化しています。
	LoadString(hInstance, IDS_APP_TITLE, szTitle, MAX_LOADSTRING);
	LoadString(hInstance, IDC_SAMPLE, szWindowClass, MAX_LOADSTRING);
	MyRegisterClass(hInstance);

	// アプリケーションの初期化を実行します:
	if (!InitInstance (hInstance, nCmdShow))
	{
		return FALSE;
	}

	hAccelTable = LoadAccelerators(hInstance, MAKEINTRESOURCE(IDC_SAMPLE));

	// メイン メッセージ ループ:
	while (GetMessage(&msg, NULL, 0, 0))
	{
		if (!TranslateAccelerator(msg.hwnd, hAccelTable, &msg))
		{
			TranslateMessage(&msg);
			DispatchMessage(&msg);
		}
	}

	return (int) msg.wParam;
}



//
//  関数: MyRegisterClass()
//
//  目的: ウィンドウ クラスを登録します。
//
//  コメント:
//
//    この関数および使い方は、'RegisterClassEx' 関数が追加された
//    Windows 95 より前の Win32 システムと互換させる場合にのみ必要です。
//    アプリケーションが、関連付けられた
//    正しい形式の小さいアイコンを取得できるようにするには、
//    この関数を呼び出してください。
//
ATOM MyRegisterClass(HINSTANCE hInstance)
{
	WNDCLASSEX wcex;

	wcex.cbSize = sizeof(WNDCLASSEX);

	wcex.style			= CS_HREDRAW | CS_VREDRAW;
	wcex.lpfnWndProc	= WndProc;
	wcex.cbClsExtra		= 0;
	wcex.cbWndExtra		= 0;
	wcex.hInstance		= hInstance;
	wcex.hIcon			= LoadIcon(hInstance, MAKEINTRESOURCE(IDI_SAMPLE));
	wcex.hCursor		= LoadCursor(NULL, IDC_ARROW);
	wcex.hbrBackground	= (HBRUSH)(COLOR_WINDOW+1);
	wcex.lpszMenuName	= MAKEINTRESOURCE(IDC_SAMPLE);
	wcex.lpszClassName	= szWindowClass;
	wcex.hIconSm		= LoadIcon(wcex.hInstance, MAKEINTRESOURCE(IDI_SMALL));

	return RegisterClassEx(&wcex);
}

//
//   関数: InitInstance(HINSTANCE, int)
//
//   目的: インスタンス ハンドルを保存して、メイン ウィンドウを作成します。
//
//   コメント:
//
//        この関数で、グローバル変数でインスタンス ハンドルを保存し、
//        メイン プログラム ウィンドウを作成および表示します。
//
BOOL InitInstance(HINSTANCE hInstance, int nCmdShow)
{
   HWND hWnd;

   hInst = hInstance; // グローバル変数にインスタンス処理を格納します。

   hWnd = CreateWindow(szWindowClass, szTitle, WS_OVERLAPPEDWINDOW,
      CW_USEDEFAULT, 0, CW_USEDEFAULT, 0, NULL, NULL, hInstance, NULL);

   if (!hWnd)
   {
      return FALSE;
   }

   ShowWindow(hWnd, nCmdShow);
   UpdateWindow(hWnd);

   return TRUE;
}

//
//  関数: WndProc(HWND, UINT, WPARAM, LPARAM)
//
//  目的:  メイン ウィンドウのメッセージを処理します。
//
//  WM_COMMAND	- アプリケーション メニューの処理
//  WM_PAINT	- メイン ウィンドウの描画
//  WM_DESTROY	- 中止メッセージを表示して戻る
//
//
LRESULT CALLBACK WndProc(HWND hWnd, UINT message, WPARAM wParam, LPARAM lParam)
{
	int wmId, wmEvent;
	PAINTSTRUCT ps;
	HDC hdc;

	switch (message)
	{
	case WM_COMMAND:
		wmId    = LOWORD(wParam);
		wmEvent = HIWORD(wParam);
		// 選択されたメニューの解析:
		switch (wmId)
		{
		case IDM_ABOUT:
			DialogBox(hInst, MAKEINTRESOURCE(IDD_ABOUTBOX), hWnd, About);
			break;
		case IDM_EXIT:
			DestroyWindow(hWnd);
			break;
		default:
			return DefWindowProc(hWnd, message, wParam, lParam);
		}
		break;
	case WM_PAINT:
		hdc = BeginPaint(hWnd, &ps);
		// TODO: 描画コードをここに追加してください...
		Draw(hWnd);
		EndPaint(hWnd, &ps);
		break;
	case WM_DESTROY:
		PostQuitMessage(0);
		break;
	default:
		return DefWindowProc(hWnd, message, wParam, lParam);
	}
	return 0;
}

// バージョン情報ボックスのメッセージ ハンドラです。
INT_PTR CALLBACK About(HWND hDlg, UINT message, WPARAM wParam, LPARAM lParam)
{
	UNREFERENCED_PARAMETER(lParam);
	switch (message)
	{
	case WM_INITDIALOG:
		return (INT_PTR)TRUE;

	case WM_COMMAND:
		if (LOWORD(wParam) == IDOK || LOWORD(wParam) == IDCANCEL)
		{
			EndDialog(hDlg, LOWORD(wParam));
			return (INT_PTR)TRUE;
		}
		break;
	}
	return (INT_PTR)FALSE;
}

//xの係数pの指定
float p=0.1;
float p1=1;
float p2=0.01;

//自然対数の底
float E=2.71828;

void Draw(HWND hWnd)
{
	HDC hDC = GetDC(hWnd);

	//グラデーションの開始位置の色
	int nStartR = 255;
	int nStartG = 0;
	int nStartB = 0;

	//グラデーションの終了位置の色
	int nEndR = 0;
	int nEndG = 0;
	int nEndB = 255;

	//グラデーションの幅
	int nSize = 700;

    for (int x=0; x<nSize; x++){

	int r, g, b;
	
	float fAddR = (float)(nEndR - nStartR) / (float)nSize;
	float fAddG = (float)(nEndG - nStartG) / (float)nSize;
	float fAddB = (float)(nEndB - nStartB) / (float)nSize;


		for (int y=0; y<50; y++){
			r = nStartR + fAddR * pow(E , p2 * (float)x);
			g = nStartG + fAddG * pow(E , p2 * (float)x);
			b = nStartB + fAddB * pow(E , p2 * (float)x);

			SetPixel(hDC, x, y, RGB(r, g, b));
        

		}
	}
	
	for (int x=0; x<nSize; x++){

	int r, g, b;
	
	float fAddR = (float)(nEndR - nStartR) / (float)nSize;
	float fAddG = (float)(nEndG - nStartG) / (float)nSize;
	float fAddB = (float)(nEndB - nStartB) / (float)nSize;


		for (int y=100; y<150; y++){
			r = nStartR + fAddR * pow(E , p * (float)x);
			g = nStartG + fAddG * pow(E , p * (float)x);
			b = nStartB + fAddB * pow(E , p * (float)x);

			SetPixel(hDC, x, y, RGB(r, g, b));
        

		}
	}

	
	for (int x=0; x<nSize; x++){
   
	int r, g, b;
	
	float fAddR = (float)(nEndR - nStartR) / (float)nSize;
	float fAddG = (float)(nEndG - nStartG) / (float)nSize;
	float fAddB = (float)(nEndB - nStartB) / (float)nSize;


		for (int y=200; y<250; y++){
			r = nStartR + fAddR * pow(E , p1 * (float)x);
			g = nStartG + fAddG * pow(E , p1 * (float)x);
			b = nStartB + fAddB * pow(E , p1 * (float)x);

			SetPixel(hDC, x, y, RGB(r, g, b));
        

		}
	}

	

	ReleaseDC(hWnd, hDC);
}



このプログラムで実行してみたのですが、真っ黒になったり途切れ途切れになったりして、
グラデーションとしてうまく表示されません。

どこをどう直せばいいのでしょうか。

Re: 指数関数をグラデーションに反映させるには

Posted: 2011年12月22日(木) 13:14
by beatle
変数r, g, bがいくつからいくつの範囲を動くのか計算してみてください。

Re: 指数関数をグラデーションに反映させるには

Posted: 2011年12月22日(木) 14:11
by 太陽の戦士
r,g,bの部分を直してみました。

コード:

// Sample.cpp : アプリケーションのエントリ ポイントを定義します。
//

#include "stdafx.h"
#include "Sample.h"
#include "math.h"

#define MAX_LOADSTRING 100

// グローバル変数:
HINSTANCE hInst;								// 現在のインターフェイス
TCHAR szTitle[MAX_LOADSTRING];					// タイトル バーのテキスト
TCHAR szWindowClass[MAX_LOADSTRING];			// メイン ウィンドウ クラス名

// このコード モジュールに含まれる関数の宣言を転送します:
ATOM				MyRegisterClass(HINSTANCE hInstance);
BOOL				InitInstance(HINSTANCE, int);
LRESULT CALLBACK	WndProc(HWND, UINT, WPARAM, LPARAM);
INT_PTR CALLBACK	About(HWND, UINT, WPARAM, LPARAM);

void Draw(HWND hWnd);

int APIENTRY _tWinMain(HINSTANCE hInstance,
                     HINSTANCE hPrevInstance,
                     LPTSTR    lpCmdLine,
                     int       nCmdShow)
{
	UNREFERENCED_PARAMETER(hPrevInstance);
	UNREFERENCED_PARAMETER(lpCmdLine);

 	// TODO: ここにコードを挿入してください。
	MSG msg;
	HACCEL hAccelTable;

	// グローバル文字列を初期化しています。
	LoadString(hInstance, IDS_APP_TITLE, szTitle, MAX_LOADSTRING);
	LoadString(hInstance, IDC_SAMPLE, szWindowClass, MAX_LOADSTRING);
	MyRegisterClass(hInstance);

	// アプリケーションの初期化を実行します:
	if (!InitInstance (hInstance, nCmdShow))
	{
		return FALSE;
	}

	hAccelTable = LoadAccelerators(hInstance, MAKEINTRESOURCE(IDC_SAMPLE));

	// メイン メッセージ ループ:
	while (GetMessage(&msg, NULL, 0, 0))
	{
		if (!TranslateAccelerator(msg.hwnd, hAccelTable, &msg))
		{
			TranslateMessage(&msg);
			DispatchMessage(&msg);
		}
	}

	return (int) msg.wParam;
}



//
//  関数: MyRegisterClass()
//
//  目的: ウィンドウ クラスを登録します。
//
//  コメント:
//
//    この関数および使い方は、'RegisterClassEx' 関数が追加された
//    Windows 95 より前の Win32 システムと互換させる場合にのみ必要です。
//    アプリケーションが、関連付けられた
//    正しい形式の小さいアイコンを取得できるようにするには、
//    この関数を呼び出してください。
//
ATOM MyRegisterClass(HINSTANCE hInstance)
{
	WNDCLASSEX wcex;

	wcex.cbSize = sizeof(WNDCLASSEX);

	wcex.style			= CS_HREDRAW | CS_VREDRAW;
	wcex.lpfnWndProc	= WndProc;
	wcex.cbClsExtra		= 0;
	wcex.cbWndExtra		= 0;
	wcex.hInstance		= hInstance;
	wcex.hIcon			= LoadIcon(hInstance, MAKEINTRESOURCE(IDI_SAMPLE));
	wcex.hCursor		= LoadCursor(NULL, IDC_ARROW);
	wcex.hbrBackground	= (HBRUSH)(COLOR_WINDOW+1);
	wcex.lpszMenuName	= MAKEINTRESOURCE(IDC_SAMPLE);
	wcex.lpszClassName	= szWindowClass;
	wcex.hIconSm		= LoadIcon(wcex.hInstance, MAKEINTRESOURCE(IDI_SMALL));

	return RegisterClassEx(&wcex);
}

//
//   関数: InitInstance(HINSTANCE, int)
//
//   目的: インスタンス ハンドルを保存して、メイン ウィンドウを作成します。
//
//   コメント:
//
//        この関数で、グローバル変数でインスタンス ハンドルを保存し、
//        メイン プログラム ウィンドウを作成および表示します。
//
BOOL InitInstance(HINSTANCE hInstance, int nCmdShow)
{
   HWND hWnd;

   hInst = hInstance; // グローバル変数にインスタンス処理を格納します。

   hWnd = CreateWindow(szWindowClass, szTitle, WS_OVERLAPPEDWINDOW,
      CW_USEDEFAULT, 0, CW_USEDEFAULT, 0, NULL, NULL, hInstance, NULL);

   if (!hWnd)
   {
      return FALSE;
   }

   ShowWindow(hWnd, nCmdShow);
   UpdateWindow(hWnd);

   return TRUE;
}

//
//  関数: WndProc(HWND, UINT, WPARAM, LPARAM)
//
//  目的:  メイン ウィンドウのメッセージを処理します。
//
//  WM_COMMAND	- アプリケーション メニューの処理
//  WM_PAINT	- メイン ウィンドウの描画
//  WM_DESTROY	- 中止メッセージを表示して戻る
//
//
LRESULT CALLBACK WndProc(HWND hWnd, UINT message, WPARAM wParam, LPARAM lParam)
{
	int wmId, wmEvent;
	PAINTSTRUCT ps;
	HDC hdc;

	switch (message)
	{
	case WM_COMMAND:
		wmId    = LOWORD(wParam);
		wmEvent = HIWORD(wParam);
		// 選択されたメニューの解析:
		switch (wmId)
		{
		case IDM_ABOUT:
			DialogBox(hInst, MAKEINTRESOURCE(IDD_ABOUTBOX), hWnd, About);
			break;
		case IDM_EXIT:
			DestroyWindow(hWnd);
			break;
		default:
			return DefWindowProc(hWnd, message, wParam, lParam);
		}
		break;
	case WM_PAINT:
		hdc = BeginPaint(hWnd, &ps);
		// TODO: 描画コードをここに追加してください...
		Draw(hWnd);
		EndPaint(hWnd, &ps);
		break;
	case WM_DESTROY:
		PostQuitMessage(0);
		break;
	default:
		return DefWindowProc(hWnd, message, wParam, lParam);
	}
	return 0;
}

// バージョン情報ボックスのメッセージ ハンドラです。
INT_PTR CALLBACK About(HWND hDlg, UINT message, WPARAM wParam, LPARAM lParam)
{
	UNREFERENCED_PARAMETER(lParam);
	switch (message)
	{
	case WM_INITDIALOG:
		return (INT_PTR)TRUE;

	case WM_COMMAND:
		if (LOWORD(wParam) == IDOK || LOWORD(wParam) == IDCANCEL)
		{
			EndDialog(hDlg, LOWORD(wParam));
			return (INT_PTR)TRUE;
		}
		break;
	}
	return (INT_PTR)FALSE;
}

//xの係数pの指定
float p=0.1;
float p1=1;
float p2=0.01;

//自然対数の底
float E=2.71828;

void Draw(HWND hWnd)
{
	HDC hDC = GetDC(hWnd);

	//グラデーションの開始位置の色
	int nStartR = 255;
	int nStartG = 0;
	int nStartB = 0;

	//グラデーションの終了位置の色
	int nEndR = 0;
	int nEndG = 0;
	int nEndB = 255;

	//グラデーションの幅
	int nSize = 550;

    for (int x=0; x<nSize; x++){

	float r1, g1, b1;
	
	

		for (int y=0; y<50; y++){
			r1 = nStartR * pow(E , -p2 * (float)x);
			g1 = 0;
			b1 = nEndB * (1 - pow(E , -p2 * (float)x));

			SetPixel(hDC, x, y, RGB(r1, g1, b1));
        

		}
	}
	
	for (int x=0; x<nSize; x++){

	float r2, g2, b2;
	
	
		for (int y=100; y<150; y++){
			r2 = nStartR - pow(E , -p * (float)x);
			g2 = 0;
			b2 = nEndB * (1 - pow(E , -p * (float)x));

			SetPixel(hDC, x, y, RGB(r2, g2, b2));
        

		}
	}

	
	for (int x=0; x<nSize; x++){
   
	float r3, g3, b3;
	



		for (int y=200; y<250; y++){
			r3 = nStartR - pow(E , -p1 * (float)x);
			g3 = 0;
			b3 = nEndB * (1 - pow(E , -p1 * (float)x));

			SetPixel(hDC, x, y, RGB(r3, g3, b3));
        

		}
	}

	

	ReleaseDC(hWnd, hDC);
}



 


1本目は上手くいっているようなのですが、2、3本目が何故かピンクになってしまいます。。。

Re: 指数関数をグラデーションに反映させるには

Posted: 2011年12月22日(木) 14:15
by beatle
青と赤を混ぜたら紫っぽくなるのですが、それがピンクに見えているだけ、ということはないでしょうか。

Re: 指数関数をグラデーションに反映させるには

Posted: 2011年12月22日(木) 14:31
by 太陽の戦士
解決しました!

2、3本目のrの部分が

r2 = nStartR * pow(E , -p * (float)x);
r3 = nStartR * pow(E , -p1 * (float)x);  

となっているはずべきところ、

r2 = nStartR - pow(E , -p * (float)x);
r3 = nStartR - pow(E , -p1 * (float)x); 

となっていたのが原因でした。イージーミスでした。


最終的なプログラムは以下のようになりました。
これで当初の目的は達成されていますかね?

コード:

 // Sample.cpp : アプリケーションのエントリ ポイントを定義します。
//

#include "stdafx.h"
#include "Sample.h"
#include "math.h"

#define MAX_LOADSTRING 100

// グローバル変数:
HINSTANCE hInst;								// 現在のインターフェイス
TCHAR szTitle[MAX_LOADSTRING];					// タイトル バーのテキスト
TCHAR szWindowClass[MAX_LOADSTRING];			// メイン ウィンドウ クラス名

// このコード モジュールに含まれる関数の宣言を転送します:
ATOM				MyRegisterClass(HINSTANCE hInstance);
BOOL				InitInstance(HINSTANCE, int);
LRESULT CALLBACK	WndProc(HWND, UINT, WPARAM, LPARAM);
INT_PTR CALLBACK	About(HWND, UINT, WPARAM, LPARAM);

void Draw(HWND hWnd);

int APIENTRY _tWinMain(HINSTANCE hInstance,
                     HINSTANCE hPrevInstance,
                     LPTSTR    lpCmdLine,
                     int       nCmdShow)
{
	UNREFERENCED_PARAMETER(hPrevInstance);
	UNREFERENCED_PARAMETER(lpCmdLine);

 	// TODO: ここにコードを挿入してください。
	MSG msg;
	HACCEL hAccelTable;

	// グローバル文字列を初期化しています。
	LoadString(hInstance, IDS_APP_TITLE, szTitle, MAX_LOADSTRING);
	LoadString(hInstance, IDC_SAMPLE, szWindowClass, MAX_LOADSTRING);
	MyRegisterClass(hInstance);

	// アプリケーションの初期化を実行します:
	if (!InitInstance (hInstance, nCmdShow))
	{
		return FALSE;
	}

	hAccelTable = LoadAccelerators(hInstance, MAKEINTRESOURCE(IDC_SAMPLE));

	// メイン メッセージ ループ:
	while (GetMessage(&msg, NULL, 0, 0))
	{
		if (!TranslateAccelerator(msg.hwnd, hAccelTable, &msg))
		{
			TranslateMessage(&msg);
			DispatchMessage(&msg);
		}
	}

	return (int) msg.wParam;
}



//
//  関数: MyRegisterClass()
//
//  目的: ウィンドウ クラスを登録します。
//
//  コメント:
//
//    この関数および使い方は、'RegisterClassEx' 関数が追加された
//    Windows 95 より前の Win32 システムと互換させる場合にのみ必要です。
//    アプリケーションが、関連付けられた
//    正しい形式の小さいアイコンを取得できるようにするには、
//    この関数を呼び出してください。
//
ATOM MyRegisterClass(HINSTANCE hInstance)
{
	WNDCLASSEX wcex;

	wcex.cbSize = sizeof(WNDCLASSEX);

	wcex.style			= CS_HREDRAW | CS_VREDRAW;
	wcex.lpfnWndProc	= WndProc;
	wcex.cbClsExtra		= 0;
	wcex.cbWndExtra		= 0;
	wcex.hInstance		= hInstance;
	wcex.hIcon			= LoadIcon(hInstance, MAKEINTRESOURCE(IDI_SAMPLE));
	wcex.hCursor		= LoadCursor(NULL, IDC_ARROW);
	wcex.hbrBackground	= (HBRUSH)(COLOR_WINDOW+1);
	wcex.lpszMenuName	= MAKEINTRESOURCE(IDC_SAMPLE);
	wcex.lpszClassName	= szWindowClass;
	wcex.hIconSm		= LoadIcon(wcex.hInstance, MAKEINTRESOURCE(IDI_SMALL));

	return RegisterClassEx(&wcex);
}

//
//   関数: InitInstance(HINSTANCE, int)
//
//   目的: インスタンス ハンドルを保存して、メイン ウィンドウを作成します。
//
//   コメント:
//
//        この関数で、グローバル変数でインスタンス ハンドルを保存し、
//        メイン プログラム ウィンドウを作成および表示します。
//
BOOL InitInstance(HINSTANCE hInstance, int nCmdShow)
{
   HWND hWnd;

   hInst = hInstance; // グローバル変数にインスタンス処理を格納します。

   hWnd = CreateWindow(szWindowClass, szTitle, WS_OVERLAPPEDWINDOW,
      CW_USEDEFAULT, 0, CW_USEDEFAULT, 0, NULL, NULL, hInstance, NULL);

   if (!hWnd)
   {
      return FALSE;
   }

   ShowWindow(hWnd, nCmdShow);
   UpdateWindow(hWnd);

   return TRUE;
}

//
//  関数: WndProc(HWND, UINT, WPARAM, LPARAM)
//
//  目的:  メイン ウィンドウのメッセージを処理します。
//
//  WM_COMMAND	- アプリケーション メニューの処理
//  WM_PAINT	- メイン ウィンドウの描画
//  WM_DESTROY	- 中止メッセージを表示して戻る
//
//
LRESULT CALLBACK WndProc(HWND hWnd, UINT message, WPARAM wParam, LPARAM lParam)
{
	int wmId, wmEvent;
	PAINTSTRUCT ps;
	HDC hdc;

	switch (message)
	{
	case WM_COMMAND:
		wmId    = LOWORD(wParam);
		wmEvent = HIWORD(wParam);
		// 選択されたメニューの解析:
		switch (wmId)
		{
		case IDM_ABOUT:
			DialogBox(hInst, MAKEINTRESOURCE(IDD_ABOUTBOX), hWnd, About);
			break;
		case IDM_EXIT:
			DestroyWindow(hWnd);
			break;
		default:
			return DefWindowProc(hWnd, message, wParam, lParam);
		}
		break;
	case WM_PAINT:
		hdc = BeginPaint(hWnd, &ps);
		// TODO: 描画コードをここに追加してください...
		Draw(hWnd);
		EndPaint(hWnd, &ps);
		break;
	case WM_DESTROY:
		PostQuitMessage(0);
		break;
	default:
		return DefWindowProc(hWnd, message, wParam, lParam);
	}
	return 0;
}

// バージョン情報ボックスのメッセージ ハンドラです。
INT_PTR CALLBACK About(HWND hDlg, UINT message, WPARAM wParam, LPARAM lParam)
{
	UNREFERENCED_PARAMETER(lParam);
	switch (message)
	{
	case WM_INITDIALOG:
		return (INT_PTR)TRUE;

	case WM_COMMAND:
		if (LOWORD(wParam) == IDOK || LOWORD(wParam) == IDCANCEL)
		{
			EndDialog(hDlg, LOWORD(wParam));
			return (INT_PTR)TRUE;
		}
		break;
	}
	return (INT_PTR)FALSE;
}

//xの係数pの指定
float p=0.1;
float p1=1;
float p2=0.01;

//自然対数の底
float E=2.71828;

void Draw(HWND hWnd)
{
	HDC hDC = GetDC(hWnd);

	//グラデーションの開始位置の色
	int nStartR = 255;
	int nStartG = 0;
	int nStartB = 0;

	//グラデーションの終了位置の色
	int nEndR = 0;
	int nEndG = 0;
	int nEndB = 255;

	//グラデーションの幅
	int nSize = 550;

    for (int x=0; x<nSize; x++){

	float r1, g1, b1;
	
	
		for (int y=0; y<50; y++){
			r1 = nStartR * pow(E , -p2 * (float)x);
			g1 = 0;
			b1 = nEndB * (1 - pow(E , -p2 * (float)x));

			SetPixel(hDC, x, y, RGB(r1, g1, b1));
        

		}
	}
	
	for (int x=0; x<nSize; x++){

	float r2, g2, b2;
	
	
		for (int y=100; y<150; y++){
			r2 = nStartR * pow(E , -p * (float)x);
			g2 = 0;
			b2 = nEndB * (1 - pow(E , -p * (float)x));

			SetPixel(hDC, x, y, RGB(r2, g2, b2));
        

		}
	}

	
	for (int x=0; x<nSize; x++){
   
	float r3, g3, b3;
	

		for (int y=200; y<250; y++){
			r3 = nStartR * pow(E , -p1 * (float)x);
			g3 = 0;
			b3 = nEndB * (1 - pow(E , -p1 * (float)x));

			SetPixel(hDC, x, y, RGB(r3, g3, b3));
        

		}
	}

	

	ReleaseDC(hWnd, hDC);
}




Re: 指数関数をグラデーションに反映させるには

Posted: 2011年12月22日(木) 14:47
by beatle
太陽の戦士 さんが書きました:解決しました!
それはよかったですね。
太陽の戦士 さんが書きました:最終的なプログラムは以下のようになりました。
これで当初の目的は達成されていますかね?
これはあなたが確認することじゃないのでしょうか。あなたが「達成されている」と思えば達成されていますし、そうでないと思うなら達成されていません。

Re: 指数関数をグラデーションに反映させるには

Posted: 2011年12月22日(木) 14:59
by 太陽の戦士
まぁ、そりゃそうですよね^^;
とりあえずありがとうございました。