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LoadDivGraphの使い方

Posted: 2011年12月21日(水) 13:10
by オブリア
自分は、ポーカを作ろうと思うのですがその画像を表示するのにLoadDivGraphを使おうかと思ったのですがトランプにLoadDivGraph
を使って画像を表示するのはいまいち想像できません。
今までLoadDivGraphを使ってもアクションのキャラの動く動作しかやったことがないのでLoadDivGraphの使い方が分ってないと思ったのでここに書き込みました。

ポーカは一人ポーカで流れは
1、山札を作成
2、山札の上から5枚カード引く
3、引いたカードを並べる
4、5枚の中で、捨て札を選んで捨て、その枚数分山札から引く
5、カードを並べる
6、役を調べる
こんな感じで書きたいのですがLoadDivGraphでどう使えば上の流れを作れるのかとご教授ください。LoadDivGraphを使ったカードの説明を書いたサイトでもいいのでお願いします
文章がわかりづらい所があったら言ってくだい。

初心者の半年少しだったぐらいです。
言語:C言語
使用ライブラリ:DXライブラリ

Re: LoadDivGraphの使い方

Posted: 2011年12月21日(水) 13:21
by softya(ソフト屋)
LoadDivGraph()は読み込み関数で表示には使用しませんよ。
一枚の画像を分割して複数の画像ハンドルを作成するときに使います。
トランプの画像が一枚一枚別ファイルならLoadGraph()を使って下さい。

【補足】
質問内容を見るとゲームのアルゴリズム自体の質問とも取れます。
どうなのでしょう?

Re: LoadDivGraphの使い方

Posted: 2011年12月21日(水) 14:07
by オブリア
すみません、冷静に考えたら解決しました。本当にすみません。


LoadDivGraph()が解決したら少しわからないところで質問をしようかと思ったのですが、LoadDivGraph()分割の読み込みというのを忘れていたと言う初歩的なミスをしてあまりにも恥ずかしいので頑張ってやってみます。どうもすみませんでした。