DXライブラリを使用して普通のウインドウに画像を表示したい
Posted: 2011年11月26日(土) 15:06
DXライブラリの関数を用いて、普通のウインドウに画像を表示したいです。
マウスカーソルを基点に画像が次々と出てくるようなプログラムを書きたいと思っています。
デスクトップ上に透明なウインドウを作り、マウスポインタの位置を取得して
DXライブラリの画像表示関数で、雪やら星やらを降らせたいと思っています。
テストがてら、DXライブラリの描写関数で、CreateWindow関数を用いて使用したウインドウに
DrawRotaGraph関数とSetDrawBlendMod関数で半透過の画像を表示するプログラムを書いてみたのですが
上手く表示することが出来ませんでした。
出力先のハンドル指定などが無いから駄目なのかなぁと思っておりますが
これらの関数はDxLib_Init();で生成したウインドウにしか描写できないのでしょうか?
DXライブラリはαチャンネルの透過が使いやすいので、普通のアプリケーションにも活用してみたいです。
ご教授お願いいたします。
マウスカーソルを基点に画像が次々と出てくるようなプログラムを書きたいと思っています。
デスクトップ上に透明なウインドウを作り、マウスポインタの位置を取得して
DXライブラリの画像表示関数で、雪やら星やらを降らせたいと思っています。
テストがてら、DXライブラリの描写関数で、CreateWindow関数を用いて使用したウインドウに
DrawRotaGraph関数とSetDrawBlendMod関数で半透過の画像を表示するプログラムを書いてみたのですが
上手く表示することが出来ませんでした。
出力先のハンドル指定などが無いから駄目なのかなぁと思っておりますが
これらの関数はDxLib_Init();で生成したウインドウにしか描写できないのでしょうか?
DXライブラリはαチャンネルの透過が使いやすいので、普通のアプリケーションにも活用してみたいです。
ご教授お願いいたします。