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放物線

Posted: 2007年12月18日(火) 22:56
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28. ジャンプの考え方2でx = 500 * t;の値を変えると、放物線の飛ぶ高さが変わりますが、飛んでいく速度も変わってしまうので、x = 500 * t;の値を変えて飛ぶ高さだけ変わり、飛んでいく速度はそのままにする方法ってありますかね?

Re:放物線

Posted: 2007年12月19日(水) 11:58
by しりうす~
元記事詳しく見てないので勘だけで答えますと、移動量Xを固定してしまえばいいのでは?

元記事を見た感じ、移動量に関わらずジャンプの時間を一定にする処理のようでしたので。
上記の処理の"* t"を省けば良いかと思われます。