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タイトルを龍神録みたいにしたいんですが
Posted: 2011年11月06日(日) 01:34
by ahiru
龍神録の最初から
マップまで
のタイトルなどを龍神録のプロジェクトでいれてみたいのですが
できれば教えてもらえまいでしょうか?
Re: タイトルを龍神録みたいにしたいんですが
Posted: 2011年11月06日(日) 02:18
by Dixq (管理人)
最初からマップまでのタイトルなどをプロジェクトで入れるとはどういう意味でしょう?
もう少し具体的に分かり易く言って頂けると何かお答えできるかもしれません。
Re: タイトルを龍神録みたいにしたいんですが
Posted: 2011年11月08日(火) 15:56
by ahiru
龍神録のダウンロードする(.hや.cpp)の中にタイトルをつけたいのですが?
Re: タイトルを龍神録みたいにしたいんですが
Posted: 2011年11月08日(火) 16:19
by softya(ソフト屋)
ahiruさんの考えるタイトルとは何なのでしょうか?Dixq (管理人) さん同様に私にもよく意味がわかりません。
もし、ソースコード(.hや.cpp)のコメントの事であれば自由に書き換えてもらって構わないと思います。
【追記】すいません。さん付け忘れましたので修正しました。
利用規約の範囲内なら、なんら問題なく変更できます。
「龍神録プログラミングの館の利用規約」
http://dixq.net/rp/kiyaku.html
Re: タイトルを龍神録みたいにしたいんですが
Posted: 2011年11月08日(火) 21:07
by Dixq (管理人)
情報が少なくて何を答えたらいいのか良く分かりません・・。
> 龍神録のダウンロードする(.hや.cpp)の中にタイトルをつけたいのですが?
・プロジェクトのタイトルを付けたいのか
・実行ファイルのタイトルを付けたいのか
・ゲームを起動してからのロゴ・ゲーム表示演出を作りたいのか
・STGゲームが始まってから出てくる「1面~〇〇~」とかのタイトルを作りたいのか
また、「マップ」とはなんでしょうか?
一般的には「マップ」=地図だと思いますが、龍神録に出てくる村ステージのエリアのことですか?
公開しているコードには村ステージを作るためのコードは入っていないので、作るには結構大きく手を加える必要があると思いますが、
現在どの程度理解されています?
もし別途違うシステムを作りたいということであれば、まず違うプロジェクトで作ってみてはいかがでしょうか。
後でくっつければいいと思います。
現在何が作りたいか良く分かりませんが、作る過程で分からないことがあれば聞いて下さい。
Re: タイトルを龍神録みたいにしたいんですが
Posted: 2011年11月09日(水) 01:13
by ahiru
実行ファイルのタイトルを付けたい
ゲームを起動してからのロゴ・ゲーム表示演出を作りたい
ごめんなさい
この二つがわかりません
Re: タイトルを龍神録みたいにしたいんですが
Posted: 2011年11月09日(水) 08:38
by softya(ソフト屋)
・実行ファイルのタイトルを付けたい
ゲーム・ウィンドウにタイトル名を付けるか?って事です。
DXライブラリの場合は何もしないとDxLibと表示されます。
・ゲームを起動してからのロゴ・ゲーム表示演出を作りたい
市販ゲームによくあるゲームのタイトルをグラフィックとして表示して「PUSH START」を点滅させたりしたいのか?って事です。
私の質問にはお応えいただいてませんが、ahiruさんのやりたい事は結局何なのでしょうか?