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画面の一部を切り取り、拡大する関数はあるのか?

Posted: 2011年11月03日(木) 09:44
by NAN-A
いつもお世話になっております。
NAN-Aと申します。

今回、格闘ゲームの超必殺技などの演出を作成しようと考えています。
(キャラを中心にアップになっていくという演出です)

その際「画面の一部を拡大する」といった関数がないかとリファレンスを調べたのですが、
そういった関数がなかったのですが、本当にないのでしょうか?(なんとなくありそうだと思ったので)

Re: 画面の一部を切り取り、拡大する関数はあるのか?

Posted: 2011年11月03日(木) 10:05
by softya(ソフト屋)
普通は、DrawExtendGraph()でキャラ描画そのものを拡大します。
そうしないとメーターとかの描画に影響が出ますからね。

Re: 画面の一部を切り取り、拡大する関数はあるのか?

Posted: 2011年11月03日(木) 10:19
by NAN-A
softyaさん

お早いお返事誠にありがとうございます。
やはり個別に拡大&スライドさせるのが正しいやり方ですよね。
なんかいっぱい書き換えなきゃいけなさそうなので、ちょっとあれですが、頑張ってみます。
ありがとうございました。