ページ 11

VC++でmqoやxファイルを使うとき

Posted: 2011年9月19日(月) 13:25
by くるるん
VC++と、Dxライブラリを使って3Dモデルを描画するとき
私はmqoファイル、またはxファイルを使うのですが
mqo/xファイル本体はプロジェクトフォルダ直下でなくても読み込めるのですが、
材質に使った画像は直下におかなければ読み込まれません。

直下ではなく、mqo/xファイル本体と同じフォルダに入れた場合も読み込まれるようにしたいのですが
どうすればいいでしょうか。

Re: VC++でmqoやxファイルを使うとき

Posted: 2011年9月19日(月) 13:51
by h2so5
おそらく、テクスチャ画像が絶対パスで指定されているので、
相対パスでテクスチャ画像を指定すれば解決すると思います。

Re: VC++でmqoやxファイルを使うとき

Posted: 2011年9月19日(月) 14:12
by くるるん
ありがとうございます。

相対パスのやり方調べて、やってみたらうまくいった模様です。