ページ 11

ID3DXSpriteでの加算合成

Posted: 2011年6月22日(水) 03:10
by カカロット
また質問ですみません。
DirectX9のID3DXSpriteで加算合成する方法ってありますか?
それか他の描画方法じゃないとだめでしょうか?

Re: ID3DXSpriteでの加算合成

Posted: 2011年6月22日(水) 07:37
by naohiro19
SetRenderStateを使います。
IDirect3DDevice9::SetRenderState

Re: ID3DXSpriteでの加算合成

Posted: 2011年6月23日(木) 04:10
by カカロット
わかりました。やってみます。