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龍神録プログラミングに関して(再び)

Posted: 2011年3月29日(火) 22:15
by 滝の上
http://dixq.net/forum/viewtopic.php?f=3 ... をいただいたのですが
自分自身が自分自身の悩みを分かっていなかったということになっていました。
悩みを整理したところ
key.cpp内の処理でpad.key[7]のところにXキーの入力状態が格納されているのに、
その下の、input_pad_or_keyのところで
&pad.key[configpad.bom](ini.cpp内でconfigpad.bomは4,そして、bomはXキーと連動)
と読み出しているのか、ということでした。
これは、仕様なのでしょうか。私自身、ゲームパッドを持っていないため、確認することができません。