DirectXで2Dテクスチャの描画が重なると、ちらつきます。
Posted: 2010年11月02日(火) 00:03
DirectXで2Dテクスチャの描画が重なると、ちらつきます。
文章だけだと伝わりにくいと思うのでイメージ図を添付いたします。
画像の灰色の部分がテクスチャが重なってる部分です。
ちらつきを回避するために重なっている部分は、どちらかのテクスチャだけを描画しようと思うのですがどうすれば良いでしょうか?
文章だけだと伝わりにくいと思うのでイメージ図を添付いたします。
画像の灰色の部分がテクスチャが重なってる部分です。
ちらつきを回避するために重なっている部分は、どちらかのテクスチャだけを描画しようと思うのですがどうすれば良いでしょうか?