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選択画面

Posted: 2010年3月13日(土) 23:23
by aja
ゲームプログラミングの館の第33章で紹介されている

「選択画面の作り方」ですが、

東方project等でよくある、文字ではなく画像の明るさで現在選択中のものを表示するようにするには

どうすればよいのでしょうか?

Re:選択画面

Posted: 2010年3月14日(日) 03:06
by kazuoni
DXライブラリと決め打ちするならば、
関数SetDrawBrightや関数SetDrawBlendModeで輝度調節できます。
(アルファブレンドは輝度調節とは言わないのかな・・・?)