斜めにすると文字画像がギザギザになりました。
表示には、頂点を計算して
DrawPrimitiveUp(D3DPT_TRIANGLESTRIP, ... );を使っています。
そこで、
SetSamplerState( 0, D3DSAMP_MAGFILTER, D3DTEXF_LINEAR ); SetSamplerState( 0, D3DSAMP_MINFILTER, D3DTEXF_LINEAR ); SetSamplerState( 0, D3DSAMP_MIPFILTER, D3DTEXF_LINEAR );を指定したらぼけるようになりました。(画像左)
DXライブラリの
SetDrawMode(DX_DRAWMODE_BILINEAR);のように表示(画像右)させたいのですが、
どうしたらいいのでしょうか?
足りない情報があったら、言ってください。
環境
C++,DirectX