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音楽再生関数について

Posted: 2009年12月30日(水) 20:45
by kms
度々、質問させて頂きます。

「フィールド画面」と「バトル画面」で音楽を使い分けたいのですが、
添付したソースコードでは、バトル時の音楽(test_2.mp3)がうまく再生されません。

おそらく、While関数が関係しているように思えるのですが、
何度、ソースを書き換えてもうまくいかないので、
ご教授頂きたいです。

Re:音楽再生関数について

Posted: 2009年12月30日(水) 21:18
by SooA
STATE_BATTLEの時にBattle()が実行され続けているため
読み込みと再生(データの最初から)が
延々と繰り返されているためだと思います。

初回だけ、またはtest_2.mp3が再生中ではない時だけ
読み込み&再生を行うような処理に変更してみてください。

Re:音楽再生関数について

Posted: 2009年12月30日(水) 21:42
by kms
SooA様、お返事ありがとうございます。

解決致しました。

助かりました。本当にありがとうございます。 画像