ロゴの綺麗な透過処理について

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428

ロゴの綺麗な透過処理について

#1

投稿記事 by 428 » 15年前

昨日質問しましたが、テーマがたくさんあり一方に答えが集中したことと
無題だったため再度質問させていただきました。

画像のように透過処理すると淵が白くなったり、非常に見た目が悪いです。複雑な文字だとさらに
これが顕著になります。かっこいいゲームを作る人はこうなってませんよね?
透過処理したとき、淵が綺麗になる簡単な方法はありませんか?
是非知っておきたいことなどで、アドバイスや指導よろしくお願いします。

SooA

Re:ロゴの綺麗な透過処理について

#2

投稿記事 by SooA » 15年前

前のスレのレス読んでますか?

428

Re:ロゴの綺麗な透過処理について

#3

投稿記事 by 428 » 15年前

読んでますよ。向こうはぼかしで進んでるんでこちらに質問させてもらってます。
仮に上の画像の白い部分がなくなる処理をするにはどうすればいいんですか?
普通に透過処理したらこんな上の画像のようになります。gimpで透過処理してます。

MNS

Re:ロゴの綺麗な透過処理について

#4

投稿記事 by MNS » 15年前

SooAさんは、該当のスレッドにて
>3のツールですが画像保存(台紙を透過)でpng出力できますね。
とおっしゃられていますが、これではダメなのでしょうか?

428

Re:ロゴの綺麗な透過処理について

#5

投稿記事 by 428 » 15年前

透過させたい画像(ロゴ)は動くんですけど、その処理で可能ですか?
無理だと思っていました。できるならgimpでその操作はできますか?

あ~る

Re:ロゴの綺麗な透過処理について

#6

投稿記事 by あ~る » 15年前

これは普通に画像自体の淵が白いんじゃないかな?
背景は透明にしてますか?

428

Re:ロゴの綺麗な透過処理について

#7

投稿記事 by 428 » 15年前

>あ~るさん
すいません、これは僕の画像じゃないです。こうなっちゃうよって参考としてだしただけです。

話がこじれましたが、要するに周りを影とかでレンタリングしてないロゴ作成ツールを
教えてくだされば最高です。
先ほどgimpのコミック文字でロゴを作成しましたが、これは良さそうですね。それほど知識は
ないんで間違ってても許してください。

MNS

Re:ロゴの綺麗な透過処理について

#8

投稿記事 by MNS » 15年前

ファイル→画像を保存(台紙を透過)...
これでpng形式の透過された画像が出力されると思います。

画像が動く、というのはよくわかりませんが、試されてはどうですか?

428

Re:ロゴの綺麗な透過処理について

#9

投稿記事 by 428 » 15年前

>ファイル→画像を保存(台紙を透過)...
やろうとおもってるんですけど、これは何のアプリなんですか?
gimpのファイルのプルダウンメニューにはそんなのないですよ。
詳しく書いてくれないと分からないですよ・・・。
透過してますけど、文字のエッジの透過処理についてが気になるってことです。

>画像が動く、というのはよくわかりませんが
ロゴをフレームごとに動かしているということです。

MNS

Re:ロゴの綺麗な透過処理について

#10

投稿記事 by MNS » 15年前

前スレッドにて、質問時に428さんが提示されたツールである"LogoShader"です。
SooAさんも「3のツールですが」と仰られているので、おそらく同じことを言いたかったのだと思います。
pngで出力されますから、エッジも透過処理が行われると思いますが、
とりあえず、提示した手法に基づいて画像を出力し、それをフレームごとに動かしながら描画してみてください。

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