というのも、DrawRotaGraphを利用してキャラクターを回転できるようにしたのですが、その際弾を発射する位置をいつも正面にする方法が分からないのです。
画像を回転した後の座標を求める方法はありますでしょうか?(つまり画像の人物の頭にあたる座標が、回転後の頭はどの座標にあたるのか)
回転の仕方は、
if(Key[KEY_INPUT_A]==1){ ch.angle += PI / 180; }のようにangleを変えて、DrawRotaGraphに入れて見ました。
常に正面からというのはDrawRotaGraph2を使えば実現できるのでしょうか。よろしくお願いします。