変数を使ってy座標を指定しその座標を習得する方法について
Posted: 2020年7月07日(火) 10:38
void TEST_exec( TASK*ap )
{
if(mouse_x <= ap->pos[X] + 90 && mouse_x >= ap->pos[X] -90 && mouse_y <= ap->pos[Y] + 30 &&
mouse_y >= ap->pos[Y] -30 && SOZ_Mouse_Button(0) == 1)
{
num = save_id;
}
}
void TEST_start(void)
{
TASK * ap;
for(num = 0; num < 8; num++) //文字を8個表示
{
ap = TASK_start_GRP(...);
ap->pos[X] = WINDOW_WIDTH/2.0f;
ap->pos[Y] = 220 + 90 * num;
}
}
{
if(mouse_x <= ap->pos[X] + 90 && mouse_x >= ap->pos[X] -90 && mouse_y <= ap->pos[Y] + 30 &&
mouse_y >= ap->pos[Y] -30 && SOZ_Mouse_Button(0) == 1)
{
num = save_id;
}
}
void TEST_start(void)
{
TASK * ap;
for(num = 0; num < 8; num++) //文字を8個表示
{
ap = TASK_start_GRP(...);
ap->pos[X] = WINDOW_WIDTH/2.0f;
ap->pos[Y] = 220 + 90 * num;
}
}