3角ポリゴン化したfbxもでるをblenderで吐き出すとポリゴンが壊れる
Posted: 2019年6月09日(日) 14:37
blenderでは面を3角形にというコマンドで3角形にしています
またもとから3角形ポリゴンになっているモデルは
自分のプログラムで綺麗に表示されました。
おそらく3角形化したあとにわん工程あると
思うのですが、もしそれがわかるかたが
おりましたら教えていただけると助かります
またもとから3角形ポリゴンになっているモデルは
自分のプログラムで綺麗に表示されました。
おそらく3角形化したあとにわん工程あると
思うのですが、もしそれがわかるかたが
おりましたら教えていただけると助かります