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win32apiプログラムの中でDXライブラリを使用する方法

Posted: 2017年11月11日(土) 21:44
by sakurasaku
win32apiを使ってゲームを作っていたのですが、音の処理等に限界を感じ、DXライブラリの関数を利用したいと思い、設定をして実行したのですが、ウィンドウが2個できたりして、うまくいきません。win32apiを土台としたプログラムの中でDXライブラリを利用するのは難しいのでしょうか。