このような書き方をした場合プログラムに何か不利益がありますか?(バッファオーバーランしてしまうなど)
//引数の敵の情報をセットする
void init_enemy_data(int n, float Hp, float Def, float kaihi,
float Att, float Out_att,
int pattern, int shot_pattern, int shot_kind, float ch_x, float ch_y,
float dr_lx, float dr_rx, float dr_upy, float dr_uny,
float Speed, float Jump, float Gravity,
int hp_bar_flag, int back_kind, float back_size, int d_effect, int Item) {
Def; //←ココ
kaihi; //←ココ
return;
}