骨格 コンパイルエラー

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トーフ犬

骨格 コンパイルエラー

#1

投稿記事 by トーフ犬 » 11ヶ月前

龍神録の館「まずは実行してみよう」にあるプログラムの骨格をコピペしてmain.cppに貼り付けて、Visual stadioC++でビルドしたが「incudeファイルを開けません」エラーになって出来なかった。
コピペの仕方が間違っているのでしょうか?

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にこよん
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Re: 骨格 コンパイルエラー

#2

投稿記事 by にこよん » 11ヶ月前

DXライブラリの設定ができてないからだと思います。

DXライブラリの公式サイト通りに[追加のインクルードディレクトリ]のファイルパスを設定しましたか?
最近は東方風アクションゲームを少しずつ作ってる人です
東方翠風燐FreeDownload⇒http://dxlib.o.oo7.jp/cgi/patio/read.cgi?no=212

Math

Re: 骨格 コンパイルエラー

#3

投稿記事 by Math » 11ヶ月前

これは既知の問題で過去ログで何度も説明しています。
http://dixq.net/forum/viewtopic.php?f=3&t=19399などを
参考にしてください。
VisualStudio 2017 とか 2015 の場合が多いですよね。

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