オブジェクトの動的確保について
Posted: 2016年7月16日(土) 21:56
これでエラーが出ないのが不思議なんですが
enum a{
C_TYPE_PLAYER,
B_TYPE_PLAYER,
D_TYPE_PLAYER,
};
Character* character;
character = new Character[IMAGE_MAX];
delete[] character;
character[C_TYPE_PLAYER].initialize(~);
この
character[C_TYPE_PLAYER]->initialize(~);
この部分を アロー演算子でアクセス出来ないのはなぜでしょうか?
enum a{
C_TYPE_PLAYER,
B_TYPE_PLAYER,
D_TYPE_PLAYER,
};
Character* character;
character = new Character[IMAGE_MAX];
delete[] character;
character[C_TYPE_PLAYER].initialize(~);
この
character[C_TYPE_PLAYER]->initialize(~);
この部分を アロー演算子でアクセス出来ないのはなぜでしょうか?