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自機が回りながら弾を撃つ

Posted: 2016年5月13日(金) 11:25
by toto
今3Dのシューティングゲームを作っています。
自機が回りながら弾を自分の方向に撃つ処理はどんな風に書けばいいですか?

Re: 自機が回りながら弾を撃つ

Posted: 2016年5月13日(金) 11:48
by toto
自機の向いてる方向に撃つにはです

Re: 自機が回りながら弾を撃つ

Posted: 2016年5月13日(金) 21:57
by みけCAT
きれいなインデントで、見やすいように各トークンの間に空白を適切に入れて、エンバグしないように気をつけて書けばいいと思います。