DirectXでのUIの作成について
Posted: 2016年2月23日(火) 18:16
DirectX9-11でゲームを作っていて、思ったのですが
DirectXでのUIの作り方はどうするんでしょうか?
ビルボードでUIを作って、常にこちらを向くスプライトを作ればいいのでしょうか?
主なUIは、体力ゲージとかです。
ビルボードでの作り方ではない場合、
参考になるURLなど教えていただけると嬉しいです。
DirectXでのUIの作り方はどうするんでしょうか?
ビルボードでUIを作って、常にこちらを向くスプライトを作ればいいのでしょうか?
主なUIは、体力ゲージとかです。
ビルボードでの作り方ではない場合、
参考になるURLなど教えていただけると嬉しいです。