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DirectXでのUIの作成について

Posted: 2016年2月23日(火) 18:16
by roxas710
DirectX9-11でゲームを作っていて、思ったのですが
DirectXでのUIの作り方はどうするんでしょうか?
ビルボードでUIを作って、常にこちらを向くスプライトを作ればいいのでしょうか?

主なUIは、体力ゲージとかです。

ビルボードでの作り方ではない場合、
参考になるURLなど教えていただけると嬉しいです。

Re: DirectXでのUIの作成について

Posted: 2016年2月25日(木) 18:23
by ISLe
座標変換済み頂点というのを使うと、二次元座標平面にそのままポリゴンを貼れます。