3D 火花エフェクト
Posted: 2015年9月20日(日) 04:25
TPSで弾が壁に当たった際に火花のエフェクトを出したいのですが、
エフェクトの実装を行ったことがないのでどのようにすればいいのかわかりません。
このような火花を実装したいです。

火花一つ一つの大きさが異なるのはスケールを変更しているのかなと思います。
ビルボードを用いているのでしょうか?
アドバイスよろしくお願いします。
エフェクトの実装を行ったことがないのでどのようにすればいいのかわかりません。
このような火花を実装したいです。

火花一つ一つの大きさが異なるのはスケールを変更しているのかなと思います。
ビルボードを用いているのでしょうか?
アドバイスよろしくお願いします。