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龍神録で一部の弾だけ途中で挙動を変更したい
Posted: 2015年9月06日(日) 18:17
by ika
現在龍神録のプログラムを使ってDSGを作っているのですが
コード:
for(i=0;i<BOSS_BULLET_MAX;i++){
//途中から挙動を変更させる場合のプログラム
}
というふうに書いて弾が撃たれた後に角度等を変更する弾幕を作っているのですがこの方法だと画面上の全ての弾の角度等が変更されてしまいます。
一部の弾だけ挙動を変更させる方法はないでしょうか?
Re: 龍神録で一部の弾だけ途中で挙動を変更したい
Posted: 2015年9月06日(日) 19:32
by Dixq (管理人)
27章から紹介しているような内容では足りないのでしょうか?
色んなパターンの弾幕の制御の仕方を紹介しているので参考にしてください。
それでも分からなければもっと詳細に分からないことを聞いてください。