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OepnGLで頂点バッファをGLEW抜きで使う方法

Posted: 2015年6月25日(木) 01:54
by ほげ
現在、OpenGLでゲーム開発をしようと思っています。
以前、頂点バッファでポリゴンを描画する時にGLEWを使ったのですが、
自分のPC以外で起動せず、GLEWのヘッダやdll等を抜いた状態で頂点バッファを使わずに描画したら、
他人のPCで起動を確認出来ました。

GLEWって環境依存性が高いんですかね、
dll等のリンクは何度も確認したので恐らく間違っていません。
そもそも落ちた時のエラーメッセージがランタイム関係のエラーだったので…

そして、GLSLをラッピングした外部ツールを使う危険を犯すより、
外部ツール無しで頂点バッファを使った描画をした方が良いとアドバイスを受けて、
色々な所で頂点バッファについて調べたのですが、どこのサイトもGLEWを使っていました。

もしかしてGLEW無しで頂点バッファって使えないんですかね?
それとも私の調査不足でしょうか?

もしも、GLEW無しで頂点バッファを使った描画が出来るのであれば、参考サイト等を貼って頂けると有難いです。

Re: OepnGLで頂点バッファをGLEW抜きで使う方法

Posted: 2015年6月25日(木) 10:27
by ほげ