イライラ棒の障害物について
Posted: 2015年6月13日(土) 14:47
初めまして。
今回、androidアプリ制作の一環として、イライラ棒を参考にさせてもらおうと思い、ソースを利用させて頂きました。
そこで、素人な質問になりますが、障害物をセットしたら、現状の値だと、実機では左上に小さく表示されていました。
数値を大きくして、最大にすると、エミュでは拡大表示みたいなことになり、見えなくなりました。
どの端末でも適当な表示方法にするにはどうすればいいのでしょうか?
また、別な質問になりますが、ゲーム要素を増やすため、ステージを増やしたいのですが、
スタート画面を作り、ステージ1、ステージ2、ステージ3とボタン等を配置して、タップしたら、そのステージが開始されるという流れにしたいのですが、
根本的にGameMgr.javaを3つ作り、起動ということでできるのでしょうか?
素人質問で申し訳ありません。
知っている方、詳しく教えていただけないでしょうか?
今回、androidアプリ制作の一環として、イライラ棒を参考にさせてもらおうと思い、ソースを利用させて頂きました。
そこで、素人な質問になりますが、障害物をセットしたら、現状の値だと、実機では左上に小さく表示されていました。
数値を大きくして、最大にすると、エミュでは拡大表示みたいなことになり、見えなくなりました。
どの端末でも適当な表示方法にするにはどうすればいいのでしょうか?
また、別な質問になりますが、ゲーム要素を増やすため、ステージを増やしたいのですが、
スタート画面を作り、ステージ1、ステージ2、ステージ3とボタン等を配置して、タップしたら、そのステージが開始されるという流れにしたいのですが、
根本的にGameMgr.javaを3つ作り、起動ということでできるのでしょうか?
素人質問で申し訳ありません。
知っている方、詳しく教えていただけないでしょうか?