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DirectXのDirect 2Dは楕円の描画に速いでしょうか

Posted: 2015年1月21日(水) 19:03
by 鈴木
画面に一度複数の楕円や多角形を描きたいですが、
速度に気になります。
DirectXのDirect 2Dの宣伝からすると、GPUのマルチthreadを駆使して、
同時描画可能という事で、本当にGDI+ などより速いのでしょうか。

環境
OS : MS Windows7/8
Visual studio 2013 C++
C# を使いません。

宜しくお願いします