カメラの座標(x,y,z)を同一の値にして原点(0,0,0)に向けると等角投影(斜め45°からの見下ろし)になります。(図1)
図1

しかし、等角投影の線は拡大してみるとガチャガチャしています。(図2)
図2

一方、ドット絵で用いられるクォータービューの線はなだらかです。(図3)
図3

クォータービューで描かれた素材を3D空間に違和感なく配置するためにクォータービューの画角に合わせたいです。
どのような式でカメラの座標を決めればいいでしょうか?
Refererで弾かれている可能性があります。URL(が指す先)にアクセスしてForbiddenが出た時、softya(ソフト屋) さんが書きました:リンクを直しましたが画像が表示されないようです。なにか間違われていませんか?