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ゲーム作成エラー

Posted: 2014年12月05日(金) 18:37
by バグモン
#include <windows.h>

LRESULT CALLBACK WndProc(HWND hWnd, UINT msg, WPARAM wp, LPARAM lp);

//winMain関数
int WINAPI WinMain(HINSTANCE hCurInst, HINSTANCE hPrevInst, LPSTR lpsComdLine, int nCmdshow)

{

return (int)msg.wParam;
}

//ウィンドウプロシージャ
LRESULT CALLBACK WndProc(HWND hWnd, UINT msg, WPARAM wp, LPARAM lp){

switch (msg) {
}


return 0;
}

今晩は、
定義されているはずのmsgが定義されてないと出るんですが、
どこが間違っているのか教えて頂きたい。

よろしくお願いします。

Re: ゲーム作成エラー

Posted: 2014年12月05日(金) 19:06
by Rittai_3D
ソースコードを貼る場合はcodeタグでくくり、適切なインデントをして頂けると読みやすくて助かります。
フォーラムルールをお読みください。

エラーメッセージは WinMain() の戻り値の msg について書いてあるのではないでしょうか。
WinMain() 内に MSG msg; と追加すればエラーは消えると思います。

Re: ゲーム作成エラー

Posted: 2014年12月07日(日) 04:49
by バグモン
すいません;
ありがとうございました。