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画像をメモリに読み込んだときにサイズを変えるには?

Posted: 2008年10月05日(日) 17:08
by kirbest
DXライブラリでゲームを製作していて、
様々なサイズの画像を同じサイズにして表示するためにDrawExtendGraphを使って表示していたのですが、
表示の際に回転をさせたいのです
普通回転表示にはDrawRotaGraphを使用しますが、これを使ってしまうと画像サイズが
元のサイズのままになってしまいます
画像をメモリに読み込んだときに、サイズを任意のサイズに拡大、縮小することはできないでしょうか?

Re:画像をメモリに読み込んだときにサイズを変えるには?

Posted: 2008年10月05日(日) 17:17
by Justy
 DrawRotaGraph2()か DrawRotaGraph2F()とかはどうですか?
 DrawModiGraph()でも良さそうな気がします。