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影について
Posted: 2014年8月14日(木) 02:13
by トクナガ
現在、ゲーム制作において影をつけております
コード:
// シャドウ作成
Vector3 target(player->getPos().x, player->getPos().y, player->getPos().z);
このようにプレイヤーを主軸として影をプレイヤーから幅高さを500*500にしています
ただ、これをカメラの見えている範囲にしたいのですが
誰かわかる方いらっしょいますか?
Re: 影について
Posted: 2014年8月14日(木) 10:19
by softya(ソフト屋)
前のトピックを放置しないようにお願いします。
「Effekseerについてです • C言語交流フォーラム ~ mixC++ ~」
http://dixq.net/forum/viewtopic.php?f=3&t=15516
回答してくれた方に失礼ですよ。