OpenGLのフルスクリーン表示について
Posted: 2014年8月05日(火) 21:36
どうも、こんにちは。OpenGLとfreegultを使って、フルスクリーン表示にしようとしたのですが上手くいきません。
こんな感じに書いたのですが、実行すると682x512(モニタに表示されるのはゲーム画面の一部)で表示されてしまいます。
どうすれば、1024x768で表示できるのでしょうか。
IDEはVisual Stdio Express 2013 for Wndows Desktop C++で、OSはWin8.1 64bitです。
また、モニタの解像度は1920x1080です。
どうすれば、1024x768で表示できるのでしょうか。
IDEはVisual Stdio Express 2013 for Wndows Desktop C++で、OSはWin8.1 64bitです。
また、モニタの解像度は1920x1080です。