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無題

Posted: 2008年9月24日(水) 20:43
by 黒猫
3dで当たり判定をやりたいです。

typedef struct{
float Px,Py,Pz;  // 現在座標
int Lx,Ly,Lz;   // 回転
}CHR;

CHR A;
CHR B;

AとBの当たり判定をしたいです。

よろしくお願いします。

Re:無題

Posted: 2008年9月24日(水) 20:54
by 御津凪
提示したコードでは A と B はどのような物体なのか判別できません。

もしかして球同士の判定ですか?