無題
Posted: 2008年9月24日(水) 20:43
3dで当たり判定をやりたいです。
typedef struct{
float Px,Py,Pz; // 現在座標
int Lx,Ly,Lz; // 回転
}CHR;
CHR A;
CHR B;
AとBの当たり判定をしたいです。
よろしくお願いします。
typedef struct{
float Px,Py,Pz; // 現在座標
int Lx,Ly,Lz; // 回転
}CHR;
CHR A;
CHR B;
AとBの当たり判定をしたいです。
よろしくお願いします。