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ベルトスクロールの2Dアクションゲームを作っているのですが。。。

Posted: 2014年5月23日(金) 20:59
by cloud
今ベルトスクロールの奥行きがある2Dアクションゲームを作っているのですが、
奥に移動したりするときなどで、座標の移動処理や拡縮による座標の処理は
どのように処理するのがよいでしょうか。どなたか、アドバイスや参考になるサイト
がありましたら、ぜひ教えて下さい。

Re: ベルトスクロールの2Dアクションゲームを作っているのですが。。。

Posted: 2014年5月23日(金) 21:54
by softya(ソフト屋)
過去ログに放置トピックが沢山あるのですが、フォーラムルール違反となりますので放置しないようにお願いします。
少なくとも直近の2つ3つは解決理由を書いて終わらせてください。

【追記】
質問への回答は、その後とさせてください。