Dxライブラリでの座標について
Posted: 2014年5月04日(日) 20:40
現在C言語とDxライブラリをつかってゲームを作成しているのですが、疑問に思ったことがありましたので質問させていただきました
640×480pxの画面で作っているとして、画像をx軸の丁度中央に表示したいとき、以下のどちらが主流なのでしょうか?
1:画面解像度の定数を用意しておいて、計算で座標を求める
2:画面解像度は不変にして直接の座標の数値を使う
わかりづらいかもしれませんが宜しくお願いします
640×480pxの画面で作っているとして、画像をx軸の丁度中央に表示したいとき、以下のどちらが主流なのでしょうか?
1:画面解像度の定数を用意しておいて、計算で座標を求める
2:画面解像度は不変にして直接の座標の数値を使う
わかりづらいかもしれませんが宜しくお願いします